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🎲 하나비 룰 요약 🎲
(Hanabi, 2010 / 디자이너: Antoine Bauza)
⸻
안녕하세요! 🎉 오늘 여러분께 소개해드릴 게임은 바로 환상의 불꽃놀이를 함께 만들어가는 협력 게임,
하나비 (Hanabi) 입니다! 🎆
이 게임은 기억력과 약간의 눈치, 그리고 팀원들과의 환상적인 호흡을 자랑해야 하는 매력적인 게임이랍니다.
자, 그럼 하나비의 세계로 함께 떠나볼까요? 슝슝! 🚀
1. 개요 📝
- 플레이 인원: 2~5명 👨👩👧👦
- 플레이 시간: 약 30~45분 ⏱️ (상황에 따라 달라질 수 있어요!)
- 플레이 연령: 8세 이상 🧒👵
- 게임 장르: 협력 게임 🤝
- 게임 난이도: ⭐⭐⭐⭐ (반짝이는 불꽃을 완성하기란 쉽지 않죠!)
2. 게임 목표 🎯
하나비의 목표는 아주 명확해요! 플레이어들은 서로 힘을 합쳐 총 5가지 색깔(흰색, 빨간색, 파란색, 노란색, 초록색)의 불꽃놀이를 성공적으로 만들어야 합니다.
각 색깔의 불꽃은 숫자 1부터 5까지 순서대로 카드를 내려놓아야 완성된답니다.
모두의 협동심으로 밤하늘을 아름답게 수놓아 보아요! ✨
3. 구성 및 준비 📦
✨ 게임 구성물 ✨
- 하나비 카드 60장 (기본 게임에서는 5가지 색깔의 카드 50장을 사용해요. 각 색깔은 숫자 1 카드 3장, 2, 3, 4 카드는 각 2장, 숫자 5 카드는 1장으로 이루어져 있답니다. 나머지 10장의 멀티컬러 카드는 변형 규칙용이에요!)
- 파란색 시계 토큰 8개 💙
- 검은색 도화선 토큰 4개 🖤
🛠️ 게임 준비 🛠️
- 파란색 시계 토큰 8개를 테이블 중앙에 앞면이 보이도록 놓아주세요.
- 검은색 도화선 토큰 4개는 근처에 쌓아두는데, 가장 긴 도화선 그림이 위로, 폭탄 그림이 아래로 가도록 놓습니다. (아슬아슬!)
- 5가지 색깔의 카드 50장을 잘 섞어 더미를 만들고 뒷면이 보이도록 테이블 중앙에 놓습니다.
- 플레이어 수에 따라 카드를 나눠 받아요.
- 2~3명일 경우: 각자 5장씩
- 4~5명일 경우: 각자 4장씩
- 2~3명일 경우: 각자 5장씩
- 🚨 여기서 가장 중요한 점! 🚨 자신에게 나눠준 카드의 앞면을 절대! 보면 안 돼요! 카드를 받을 때부터 다른 플레이어들이 내 카드의 앞면(색깔과 숫자)을 볼 수 있도록 들고, 자신은 카드의 뒷면만 봐야 합니다. 게임 중에도 절대 자기 카드를 훔쳐보면 안 된답니다! (명예로운 불꽃 장인이 되자고요! 😉)
4. 게임 진행 방법 🎇
- 가장 화려한 옷을 입은 플레이어부터 게임을 시작합니다! 🌈 (패피 인정!) 이후 시계 방향으로 돌아가며 차례를 진행해요.
- 자기 차례가 되면, 다음 세 가지 행동 중 반드시 하나만 해야 합니다. (차례 건너뛰기는 없어요!) 액션 1️⃣: 정보 주기 💡 다른 팀원 한 명에게 그 사람이 들고 있는 카드에 대한 정보를 알려줄 수 있어요.
- 비용: 파란색 시계 토큰 1개를 가져와 상자 뚜껑으로 옮겨야 해요. (테이블에 파란 토큰이 없다면 이 행동은 불가능! )
- 힌트 종류 (둘 중 하나만 선택!):
- 색깔 힌트: "수철아, 너 초록색 카드 2장 가지고 있어!" 처럼 특정 색깔의 카드를 모두 알려줘야 해요. 이때, 해당하는 카드를 정확히 가리켜야 합니다.
- 숫자 힌트: "유미야, 네 카드 중에 숫자 1 카드가 3장이야!" 와 같이 특정 숫자의 카드를 전부 알려줘야 합니다. 역시 해당하는 카드를 모두 가리켜야 하고요.
- 색깔 힌트: "수철아, 너 초록색 카드 2장 가지고 있어!" 처럼 특정 색깔의 카드를 모두 알려줘야 해요. 이때, 해당하는 카드를 정확히 가리켜야 합니다.
- 중요: 정보를 줄 땐 "이 카드들 중에 빨간색은 없어" 와 같이 특정 카드를 지목하지 않는 정보나, "0개의 카드가 ~~이다" 라는 정보는 줄 수 없어요. 또, 정보를 줄 때는 반드시 해당하는 모든 카드를 알려주어야 합니다. (하나라도 빼먹으면 안돼요!)
- 혜택: 상자 뚜껑에 있는 파란색 시계 토큰 1개를 다시 테이블로 가져올 수 있어요. (테이블에 이미 파란 토큰이 8개 다 있다면 이 행동은 불가능! )
- "이 카드 버릴게요!" 라고 외친 후, 손에서 카드 한 장을 골라 버리는 더미에 앞면이 보이도록 내려놓으세요.
- 그리고 카드 더미에서 새 카드 한 장을 가져와 보지 않고 손에 추가합니다.
- 성공! 🥳: 내려놓은 카드가 어떤 색깔의 불꽃놀이를 시작하거나 (숫자 1 카드), 이미 만들어지고 있는 불꽃놀이에 순서대로 이어진다면 (예: 파란색 2 다음에 파란색 3을 내려놓는 경우) 성공! 카드를 해당 불꽃놀이에 추가합니다. 각 색깔의 불꽃은 1부터 5까지 순서대로 만들어져야 해요.
- ✨특별 보너스!✨: 만약 숫자 5 카드를 내려놓아 어떤 색깔의 불꽃놀이를 완성했다면, 즉시 파란색 시계 토큰 1개를 상자 뚜껑에서 테이블로 가져올 수 있어요! (단, 테이블에 파란 토큰이 8개 다 있다면 이 보너스는 없어요 😥)
- ✨특별 보너스!✨: 만약 숫자 5 카드를 내려놓아 어떤 색깔의 불꽃놀이를 완성했다면, 즉시 파란색 시계 토큰 1개를 상자 뚜껑에서 테이블로 가져올 수 있어요! (단, 테이블에 파란 토큰이 8개 다 있다면 이 보너스는 없어요 😥)
- 실패...😱: 내려놓은 카드가 어떤 불꽃놀이에도 맞지 않는다면... 이런! 😭 그 카드는 버려지고, 검은색 도화선 토큰 중 가장 위에 있는 것을 가져와 상자 뚜껑으로 옮깁니다. (폭발에 한 걸음 가까워지는 순간!)
- 카드를 내려놓았다면, 성공이든 실패든 카드 더미에서 새 카드 한 장을 가져와 보지 않고 손에 추가합니다.
- 비용: 파란색 시계 토큰 1개를 가져와 상자 뚜껑으로 옮겨야 해요. (테이블에 파란 토큰이 없다면 이 행동은 불가능! )
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5. 튜토리얼 1~2턴 (예시) 🧑🏫
자, 3명의 플레이어 수철, 유미, 병수가 하나비를 시작했다고 상상해봅시다! 각자 5장의 카드를 뒷면만 보이게 들고 있어요.
가상 손패 (다른 사람만 볼 수 있음)
- 수철: [빨강 1], [파랑 3], [노랑 2], [초록 1], [빨강 4]
- 유미: [하양 5], [파랑 1], [노랑 3], [초록 2], [빨강 1]
- 병수: [하양 2], [파랑 4], [노랑 1], [초록 3], [하양 3]
파란 토큰은 8개, 검은 토큰은 0개인 상태로 시작! 수철이가 가장 옷을 화려하게 입어서 첫 턴을 가져갑니다.
턴 1: 수철 (정보 주기) 💡 수철이는 유미의 카드를 봅니다. 유미에게 [빨강 1] 카드가 있다는 것을 알려주고 싶어요.
수철: "유미야, 너한테 빨간색 카드가 있어." (파란 토큰 1개 소모 -> 7개 남음) 수철이는 유미의 [빨강 1] 카드를 정확히 가리킵니다.
턴 2: 유미 (카드 내려놓기) 🔥 유미는 수철이의 힌트를 기억하고, 자신이 빨간색 카드를 가지고 있다고 생각합니다. '
좋아, 빨강 1이겠지? 첫 카드니까!' 유미는 자신이 빨강 1이라고 확신하는 카드를 내려놓습니다.
만약 유미가 정확히 [빨강 1] 카드를 내려놓았다면? ➡️ 성공! 빨간색 불꽃놀이의 시작으로 [빨강 1] 카드가 놓입니다.
유미는 새 카드를 뽑아 손에 추가합니다.
만약 유미가 다른 카드, 예를 들어 [하양 5]를 실수로 내려놓았다면? ➡️ 실패! [하양 5]는 버려지고, 검은 도화선 토큰 1개가 상자 뚜껑으로 갑니다. (으악!) 유미는 새 카드를 뽑아 손에 추가합니다.
이런 식으로 서로 힌트를 주고, 카드를 버리거나 내려놓으며 불꽃을 완성해나갑니다!
6. 점수 계산 방식 💯
게임이 끝나면, 얼마나 멋진 불꽃놀이를 완성했는지 점수로 평가받아요!
각 색깔별로 완성된 불꽃놀이 카드 중 가장 높은 숫자를 더해서 총점을 계산합니다.
(예를 들어, 빨강 5, 파랑 3, 초록 4, 하양 1, 노랑 3까지 완성했다면 5+3+4+1+3 = 16점!)
✨ 점수별 평가 ✨
- 0~5점: 으악! 끔찍해요... 관중들이 야유를 보냅니다... 🍅🍅
- 6~10점: 음... 평범하네요. 약간의 박수 소리만 들려요... 👏
- 11~15점: 시도는 좋았지만... 금방 잊힐 거예요... 🤔
- 16~20점: 훌륭해요! 관중들이 아주 즐거워합니다! 😄
- 21~24점: 정말 놀라워요! 몇 주 동안 회자될 불꽃놀이입니다! 🤩
- 25점: 전설적인 불꽃놀이! 모두가 말을 잃고 눈에는 별이 가득! 🌟🌟🌟 (이게 바로 목표죠!)
7. 게임 종료 조건 🏁
하나비 게임은 다음 세 가지 경우 중 하나가 발생하면 즉시 종료됩니다.
- 펑! 우리가 졌어요... 💣 세 번째 검은색 도화선 토큰이 상자 뚜껑으로 옮겨지면 (폭발 그림이 드러나면!), 게임은 즉시 플레이어들의 패배로 끝납니다.
- 완벽한 승리! 🏆 카드 더미가 다 떨어지기 전에 5가지 색깔의 불꽃놀이를 모두 완벽하게 (각각 숫자 5까지) 완성하면, 플레이어들은 즉시 승리하며 최대 점수인 25점을 받습니다!
- 카드 더미 소진! ⏳ 플레이어가 카드 더미에서 마지막 카드를 가져가면, 그 플레이어를 포함하여 모든 플레이어가 딱 한 번씩 더 차례를 진행합니다. 이 마지막 라운드 동안에는 더 이상 카드를 뽑을 수 없어요 (더미가 비었으니까요!). 마지막 라운드가 끝나면 게임이 종료되고 점수를 계산합니다.
8. 전략 팁 / 주요 예외 규칙 요약 💡📜
🧠 승리를 위한 전략 팁! 🧠
- 정보를 받으면, 그 카드를 기억하기 쉽게 손에서 위치를 옮겨두세요 (예: 왼쪽 끝, 오른쪽 끝 등).
- 버려진 카드 더미는 언제든 확인할 수 있어요. 어떤 카드가 이미 버려졌는지 파악하는 것이 중요!
- 아무 정보도 없는 카드를 버리는 건 위험하지만, 어쩔 수 없을 때도 있어요. (다행히 숫자 5 카드를 제외한 카드들은 여러 장씩 있답니다! )
- 도저히 완성할 수 없을 것 같은 불꽃놀이가 있다면 (예: 필요한 카드가 다 버려진 경우), 그 색깔 카드는 과감히 버려서 파란 토큰을 확보하는 데 사용하는 것도 방법이에요.
- 의사소통 규칙은 팀원들과 상의해서 약간 조절할 수도 있어요. (예: "내 손에 대해 아직 아무것도 몰라" 정도의 말은 허용하는 등)
📜 주요 예외 규칙 요약! 📜
- 절대 자기 카드 보지 않기! (이건 아무리 강조해도 지나치지 않아요!)
- 정보를 줄 때는 반드시 해당하는 모든 카드를 알려줘야 해요. (하나만 쏙 빼고 알려주기 금지!)
- 테이블에 파란 토큰이 하나도 없으면 정보 주기 액션을 할 수 없어요.
- 테이블에 파란 토큰이 8개 모두 나와 있다면 카드 버리기 액션을 할 수 없어요.
9. 주의사항 ⚠️
- 이 게임의 가장 큰 핵심은 **"내 카드는 내가 볼 수 없다!"**는 점이에요. 이 규칙을 어기면 게임의 재미가 반감되니 꼭 지켜주세요!
- 팀원들과의 적극적인 소통과 협력이 매우 중요합니다. 하지만 정해진 규칙 안에서만 소통해야겠죠? (눈빛 교환은 가능할지도...찡긋 😉)
- 카드를 잘못 내려놓으면 소중한 검은 도화선 토큰이 타버리니 신중하게 플레이하세요!
10. 마무리 🙏
자, 이렇게 아름다운 불꽃놀이를 만드는 게임, 하나비에 대해 알아보았습니다!
서로를 믿고, 기억력을 총동원해서 밤하늘을 멋지게 수놓아 보세요.
여러분의 환상적인 팀워크를 기대하겠습니다!
더 자세한 규칙이나 궁금한 점이 있으시다면,
"어플 보드게임마스터의 AI챗봇"에게 물어보세요! 친절하게 답변해 드릴 거예요. 😊
그럼 모두 즐거운 하나비 하세요! 💖
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