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시계탑에 흐른 피 룰 요약
Blood on the Clocktower (2022)
1 개요
장르: 정체 은폐형 사회 추리 게임 (소셜 디덕션)
플레이 인원: 5~20명
플레이 시간: 30~90분
난이도: ★★★★☆ (스토리텔러 및 캐릭터 능력 숙지가 중요)
특징:
- ‘마피아’ 계열의 정체 은폐 + 능력 기반의 고도 심리전 게임 🎭
- 각자 고유 능력을 지닌 캐릭터를 맡아, 선과 악의 대결을 벌임 ⚔️
- 밤에는 능력 사용, 낮에는 토론과 투표, 이야기와 추리가 핵심
- 스토리텔러 1명이 진행을 담당하며 전체 게임을 운영 💼
2 게임 목표 🎯
- 선 팀(Good): **악마(Demon)**를 처형하여 제거하면 승리 🏆
- 악 팀(Evil): 생존한 플레이어가 2명 이하가 되면 악이 승리 💀
- 캐릭터에 따라 능력으로 정보를 얻거나, 거짓 정보를 퍼뜨리며 싸움
- 죽어도 계속 참여 가능! 살아있을 때보다 제약은 있지만 투표는 1회 가능
3 구성품 및 설정 🧰
구성 예시 (Trouble Brewing 기준):
- 캐릭터 토큰 (Townsfolk / Outsider / Minion / Demon)
- 라이프 토큰 / 투표 토큰 / 숄더 토큰 / 정보 토큰
- 그리모어(Storyteller용 상자) / 세팅 시트 / 캐릭터 시트
- 에디션 3종 포함: Trouble Brewing / Bad Moon Rising / Sects & Violets
플레이 시 스토리텔러 1명 필수. 게임을 세팅하고 밤과 낮을 운영
모든 플레이어는 캐릭터 토큰을 무작위로 받아 자신만 확인한 후 시작
4 행동 및 게임 흐름 🔄
게임 기본 흐름
1️⃣ 밤 (Night)
- 눈을 감고, 일부 캐릭터만 눈을 뜨고 능력 사용
- 악마는 한 명 살해, 일부 선 플레이어는 정보를 획득
2️⃣ 낮 (Day)
- 토론 시간 → 투표를 통해 1명 처형
- 능력 공개, 거짓말, 심리전이 핵심
3️⃣ 종료 조건 확인 후, 다음 밤 진행
- 선이 이기려면 악마 제거 / 악이 이기려면 2인 생존
5 캐릭터 유형과 능력 🎭
캐릭터 유형 설명 정렬Townsfolk 🧑🌾 | 선한 시민, 팀을 돕는 능력 | 선 |
Outsider 👤 | 선이지만 불리한 효과 | 선 |
Minion 👺 | 악마의 하수인 | 악 |
Demon 😈 | 매일 밤 1명 제거 가능, 죽으면 선이 승리 | 악 |
Traveler 🚶 | 중간 합류/중도 이탈 플레이어용 캐릭터 | 선/악 |
Fabled 🧙 | 스토리텔러를 위한 특수 규칙 적용자 | 중립 |
※ 각 캐릭터는 능력, 발동 시점, 조건 등이 다름. 능력은 사망 시 즉시 소멸.
6 토론과 투표 💬
- 모든 플레이어는 자유롭게 이야기 가능 (거짓도 가능)
- 매일 1회, 플레이어를 지목해 처형 투표
- 살아있는 사람만 지목 가능 / 투표는 살아있으면 매일 가능, 죽으면 1회
- 과반수 득표 + 그날 최다 득표시 처형
※ 투표가 동률이면 처형 없음 → 그날은 처형 없음으로 처리됨
7 죽음과 능력 상실 ☠️
- 죽은 플레이어는 투표 1회만 가능, 능력은 모두 상실
- 죽은 사람도 자유롭게 토론은 가능함
- 캐릭터 정체는 공개하지 않음 (추리의 핵심)
8 게임 종료 조건 🏁
조건 승리 팀악마가 처형 또는 제거됨 | 선 팀 승리 |
살아있는 플레이어가 2명 이하 | 악 팀 승리 |
※ 양쪽 동시에 조건 달성 시, 선이 승리
9 게임 팁 💡
✅ 선은 팀워크와 정보 공유, 그리고 논리적 추론이 중요
✅ 악은 정체 은폐, 거짓말, 정보 조작, 혼란 유도가 핵심
✅ 스토리텔러는 게임의 균형과 분위기를 조율하는 중심
✅ 초보자는 Trouble Brewing 에디션으로 시작 추천
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튜토리얼 (7인 게임 예시)
👥 플레이어 (7명 + 스토리텔러)
- 🧑⚖️ 스토리텔러: 진행자 (철수)
- 🟥 유진
- 🟦 민호
- 🟩 지수
- 🟨 재훈
- 🟪 수아
- ⬜ 다은
- 🟧 현우
🎭 역할 구성 (Trouble Brewing 기준)
- 선 (Good):
- 요리사(Chef)
- 점쟁이(Fortune Teller)
- 묘지기(Undertaker)
- 마을 사람(Villager) ×2
- 악 (Evil):
- 하수인(Minion): 스칼렛 우먼(Scarlet Woman)
- 악마(Demon): 임프(Imp)
※ 스토리텔러는 캐릭터 배정 후, 각 플레이어에게 비공개로 전달
🌙 첫 번째 밤
스토리텔러가 밤을 선언
→ 모든 플레이어는 눈을 감음
⏱️ 순서대로 호출
- 악당들(Evil Team)
- 임프(🟪 수아), 스칼렛 우먼(⬜ 다은)
- 서로 손을 들어 정체 확인 (단, 임프는 하수인만 확인)
- 요리사(🟥 유진)
- “서로 인접한 악당 페어가 몇 쌍 있는가?”
→ 스토리텔러는 손가락 1개를 보여줌 (임프-하수인이 인접)
- “서로 인접한 악당 페어가 몇 쌍 있는가?”
- 점쟁이(🟦 민호)
- “2명을 지목” → 🟨 재훈, 🟪 수아
→ 악마가 포함되어 있으므로, 스토리텔러는 ‘예’ 신호
- “2명을 지목” → 🟨 재훈, 🟪 수아
- 묘지기(🟧 현우)
- 첫 밤에는 죽은 사람이 없으므로 건너뜀
🔚 밤 종료 → 모두 눈 뜸
☀️ 낮 1일차: 토론
스토리텔러: “밤에 한 명이 사망했습니다. 🟩 지수는 죽었습니다.”
(임프가 지수 선택)
- 유진(요리사): “인접한 악당 1쌍이 있다고 들었어요”
- 민호(점쟁이): “재훈과 수아 중 악마가 있어요”
- 재훈: “나는 그냥 마을 사람이야, 믿어줘”
- 수아: “내가 점쟁이야. 재훈과 다은 지목했는데 없었어”
- 다은: “...그럼 누가 거짓말이야?”
🔍 진짜 점쟁이는 1명 → 거짓말하는 쪽은 악당 가능성 높음
🗳️ 투표 진행
- 후보 지목: 민호가 수아 지목
- 투표 결과: 과반수 이상 득표로 수아 처형 확정
🟪 수아는 사망 → 임프 사망, 선이 승리! 🎉
(첫 날에 악마 정확 처형으로 게임 종료)
🔁 다른 경우 예시: 실패 시
- 만약 점쟁이 진술이 의심받아 민호가 처형되고, 민호가 실제 점쟁이였다면?
→ 민호 사망, 게임 계속
→ 밤에 임프가 또 다른 선한 플레이어 제거 가능
→ 악당이 살아남고 플레이어 수가 2 이하로 줄어들면 악 승리
🎯 튜토리얼 핵심 요약
단계 요약밤 | 능력 사용 및 정보 획득 (역할별 순서) |
낮 | 토론 → 거짓말/추론 → 처형 투표 |
죽음 | 능력 상실 / 투표 1회 남음 |
승리 조건 | 악마 제거 = 선 승 / 생존 2명 이하 = 악 승 |
세부 캐릭터 능력 요약입니다.
🧑🌾 Townsfolk (선한 시민들)
이름 능력 설명🧠 Investigator (조사관) | 첫 번째 밤: 악당일 수 있는 두 명 중 한 명의 이름을 알려줌 |
🧠 Chef (요리사) | 첫 번째 밤: 인접한 악 플레이어 페어 수를 알려줌 |
🔮 Empath (공감자) | 매일 밤: 양 옆 두 명 중 몇 명이 악당인지 알려줌 |
👁️ Fortune Teller (점쟁이) | 매일 밤: 두 명 지목 → 그 중 악마가 있으면 '있음' 표시 (단, 빨간 하erring 있음) |
🔎 Undertaker (묘지기) | 매일 밤: 그날 낮에 처형된 사람의 캐릭터 역할을 확인 |
👤 Ravenkeeper (관리인) | 밤에 죽으면, 다음 아침에 깨어나 아무 캐릭터의 역할을 확인 |
💬 Virgin (버진) | 자신을 지목한 첫 Townsfolk가 죽으면, 지목자 즉사 |
🕯️ Slayer (슬레이어) | 게임 중 1회: 누군가를 '쏨' → 악마였다면 즉시 제거 |
😴 Soldier (군인) | 어떤 능력으로도 밤에 죽지 않음 |
💀 Washerwoman (세탁부) | 첫 밤: 특정 Townsfolk 2명 중 한 명이 역할을 실제로 가졌음을 알려줌 |
📜 Librarian (사서) | 첫 밤: Outsider 2명 중 한 명이 실제 존재함을 알려줌 (없을 수도 있음) |
📯 Mayor (시장) | 게임 종료 시 3인 남고 처형 없으면, 자신이 살아 있으면 선 승리 |
👥 Outsiders (불운한 선한 시민)
이름 능력 설명🤔 Butler (집사) | 매일 밤: 한 명 지정 → 낮에 그 사람만 투표할 때만 자신의 투표가 유효 |
🎭 Recluse (은둔자) | 선 팀이지만, 자신은 악처럼 보일 수 있음 (정보 왜곡 유도) |
🍻 Drunk (주정뱅이) | 자신은 Townsfolk라 믿지만 실제론 능력이 없음 |
🗣️ Saint (성인) | 자신이 처형되면 악 팀이 즉시 승리 |
👹 Minions (하수인들)
이름 능력 설명💋 Poisoner (독살자) | 매일 밤: 한 명을 독살 → 그 사람의 능력이 틀린 정보를 줌 |
👀 Spy (스파이) | 매일 밤: 스토리텔러의 정보(Grimoire)를 볼 수 있음 |
♻️ Scarlet Woman (붉은 여인) | 임프가 죽으면, 자신이 악마가 됨 (단, 5명 이상 생존 시만 가능) |
🙃 Baron (남작) | 게임에 Outsider 2명 추가, Townsfolk 2명 제거 |
😈 Demon (악마)
이름 능력 설명👿 Imp (임프) | 매일 밤: 한 명을 죽일 수 있음. 만약 자신이 죽으면 하수인에게 악마 역할 넘길 수 있음 (단, Scarlet Woman이 있을 경우 자동으로 넘어감) |
👣 Traveler (여행자)
※ 5명 이상 게임 시 중간 합류/이탈 플레이어 전용 (이름이 금속, 도시 등으로 구성)
이름 특징다양한 능력 보유 | 선/악 모두 가능 / 투표 시 스토리텔러가 해고 가능 |
📘 참고 사항
- 모든 능력은 스토리텔러가 직접 시각/촉각으로 전달하며, 플레이어는 자유롭게 거짓말 가능
- 죽은 플레이어는 능력을 상실하지만, 하루에 한 번 투표권은 남음
- 게임 밸런스를 위해 플레이어 수에 따라 Minion/Outsider 수가 조절됨
📣 마무리
룰이 헷갈릴 땐? 🎲
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