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보드게임

시계탑에 흐른 피 룰 요약

by skydevch 2025. 4. 11.

 

 
 

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시계탑에 흐른 피 룰 요약 

Blood on the Clocktower (2022)

 


1 개요

장르: 정체 은폐형 사회 추리 게임 (소셜 디덕션)
플레이 인원: 5~20명
플레이 시간: 30~90분
난이도: ★★★★☆ (스토리텔러 및 캐릭터 능력 숙지가 중요)
특징:

  • ‘마피아’ 계열의 정체 은폐 + 능력 기반의 고도 심리전 게임 🎭
  • 각자 고유 능력을 지닌 캐릭터를 맡아, 선과 악의 대결을 벌임 ⚔️
  • 밤에는 능력 사용, 낮에는 토론과 투표, 이야기와 추리가 핵심
  • 스토리텔러 1명이 진행을 담당하며 전체 게임을 운영 💼

2 게임 목표 🎯

  • 선 팀(Good): **악마(Demon)**를 처형하여 제거하면 승리 🏆
  • 악 팀(Evil): 생존한 플레이어가 2명 이하가 되면 악이 승리 💀
  • 캐릭터에 따라 능력으로 정보를 얻거나, 거짓 정보를 퍼뜨리며 싸움
  • 죽어도 계속 참여 가능! 살아있을 때보다 제약은 있지만 투표는 1회 가능

3 구성품 및 설정 🧰

구성 예시 (Trouble Brewing 기준):

  • 캐릭터 토큰 (Townsfolk / Outsider / Minion / Demon)
  • 라이프 토큰 / 투표 토큰 / 숄더 토큰 / 정보 토큰
  • 그리모어(Storyteller용 상자) / 세팅 시트 / 캐릭터 시트
  • 에디션 3종 포함: Trouble Brewing / Bad Moon Rising / Sects & Violets

플레이 시 스토리텔러 1명 필수. 게임을 세팅하고 밤과 낮을 운영
모든 플레이어는 캐릭터 토큰을 무작위로 받아 자신만 확인한 후 시작


4 행동 및 게임 흐름 🔄

게임 기본 흐름

1️⃣ 밤 (Night)

  • 눈을 감고, 일부 캐릭터만 눈을 뜨고 능력 사용
  • 악마는 한 명 살해, 일부 선 플레이어는 정보를 획득

2️⃣ 낮 (Day)

  • 토론 시간 → 투표를 통해 1명 처형
  • 능력 공개, 거짓말, 심리전이 핵심

3️⃣ 종료 조건 확인 후, 다음 밤 진행

  • 선이 이기려면 악마 제거 / 악이 이기려면 2인 생존

5 캐릭터 유형과 능력 🎭

캐릭터 유형 설명 정렬
Townsfolk 🧑‍🌾 선한 시민, 팀을 돕는 능력
Outsider 👤 선이지만 불리한 효과
Minion 👺 악마의 하수인
Demon 😈 매일 밤 1명 제거 가능, 죽으면 선이 승리
Traveler 🚶 중간 합류/중도 이탈 플레이어용 캐릭터 선/악
Fabled 🧙 스토리텔러를 위한 특수 규칙 적용자 중립

※ 각 캐릭터는 능력, 발동 시점, 조건 등이 다름. 능력은 사망 시 즉시 소멸.


6 토론과 투표 💬

  • 모든 플레이어는 자유롭게 이야기 가능 (거짓도 가능)
  • 매일 1회, 플레이어를 지목해 처형 투표
  • 살아있는 사람만 지목 가능 / 투표는 살아있으면 매일 가능, 죽으면 1회
  • 과반수 득표 + 그날 최다 득표시 처형

※ 투표가 동률이면 처형 없음 → 그날은 처형 없음으로 처리됨


7 죽음과 능력 상실 ☠️

  • 죽은 플레이어는 투표 1회만 가능, 능력은 모두 상실
  • 죽은 사람도 자유롭게 토론은 가능함
  • 캐릭터 정체는 공개하지 않음 (추리의 핵심)

8 게임 종료 조건 🏁

조건 승리 팀
악마가 처형 또는 제거됨 선 팀 승리
살아있는 플레이어가 2명 이하 악 팀 승리

※ 양쪽 동시에 조건 달성 시, 선이 승리


9 게임 팁 💡

✅ 선은 팀워크와 정보 공유, 그리고 논리적 추론이 중요
✅ 악은 정체 은폐, 거짓말, 정보 조작, 혼란 유도가 핵심
✅ 스토리텔러는 게임의 균형과 분위기를 조율하는 중심
✅ 초보자는 Trouble Brewing 에디션으로 시작 추천

 


 

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튜토리얼 (7인 게임 예시)


👥 플레이어 (7명 + 스토리텔러)

  • 🧑‍⚖️ 스토리텔러: 진행자 (철수)
  • 🟥 유진
  • 🟦 민호
  • 🟩 지수
  • 🟨 재훈
  • 🟪 수아
  • ⬜ 다은
  • 🟧 현우

🎭 역할 구성 (Trouble Brewing 기준)

  • 선 (Good):
    • 요리사(Chef)
    • 점쟁이(Fortune Teller)
    • 묘지기(Undertaker)
    • 마을 사람(Villager) ×2
  • 악 (Evil):
    • 하수인(Minion): 스칼렛 우먼(Scarlet Woman)
    • 악마(Demon): 임프(Imp)

※ 스토리텔러는 캐릭터 배정 후, 각 플레이어에게 비공개로 전달


🌙 첫 번째 밤

스토리텔러가 밤을 선언
→ 모든 플레이어는 눈을 감음

⏱️ 순서대로 호출

  1. 악당들(Evil Team)
    • 임프(🟪 수아), 스칼렛 우먼(⬜ 다은)
    • 서로 손을 들어 정체 확인 (단, 임프는 하수인만 확인)
  2. 요리사(🟥 유진)
    • “서로 인접한 악당 페어가 몇 쌍 있는가?”
      → 스토리텔러는 손가락 1개를 보여줌 (임프-하수인이 인접)
  3. 점쟁이(🟦 민호)
    • “2명을 지목” → 🟨 재훈, 🟪 수아
      → 악마가 포함되어 있으므로, 스토리텔러는 ‘예’ 신호
  4. 묘지기(🟧 현우)
    • 첫 밤에는 죽은 사람이 없으므로 건너뜀

🔚 밤 종료 → 모두 눈 뜸


☀️ 낮 1일차: 토론

스토리텔러: “밤에 한 명이 사망했습니다. 🟩 지수는 죽었습니다.”
(임프가 지수 선택)

  • 유진(요리사): “인접한 악당 1쌍이 있다고 들었어요”
  • 민호(점쟁이): “재훈과 수아 중 악마가 있어요”
  • 재훈: “나는 그냥 마을 사람이야, 믿어줘”
  • 수아: “내가 점쟁이야. 재훈과 다은 지목했는데 없었어”
  • 다은: “...그럼 누가 거짓말이야?”

🔍 진짜 점쟁이는 1명 → 거짓말하는 쪽은 악당 가능성 높음


🗳️ 투표 진행

  • 후보 지목: 민호가 수아 지목
  • 투표 결과: 과반수 이상 득표로 수아 처형 확정

🟪 수아는 사망 → 임프 사망, 선이 승리! 🎉
(첫 날에 악마 정확 처형으로 게임 종료)


🔁 다른 경우 예시: 실패 시

  • 만약 점쟁이 진술이 의심받아 민호가 처형되고, 민호가 실제 점쟁이였다면?
    → 민호 사망, 게임 계속
    → 밤에 임프가 또 다른 선한 플레이어 제거 가능
    → 악당이 살아남고 플레이어 수가 2 이하로 줄어들면 악 승리

🎯 튜토리얼 핵심 요약

단계 요약
능력 사용 및 정보 획득 (역할별 순서)
토론 → 거짓말/추론 → 처형 투표
죽음 능력 상실 / 투표 1회 남음
승리 조건 악마 제거 = 선 승 / 생존 2명 이하 = 악 승

 

 

세부 캐릭터 능력 요약입니다.


🧑‍🌾 Townsfolk (선한 시민들)

이름 능력 설명
🧠 Investigator (조사관) 첫 번째 밤: 악당일 수 있는 두 명 중 한 명의 이름을 알려줌
🧠 Chef (요리사) 첫 번째 밤: 인접한 악 플레이어 페어 수를 알려줌
🔮 Empath (공감자) 매일 밤: 양 옆 두 명 중 몇 명이 악당인지 알려줌
👁️ Fortune Teller (점쟁이) 매일 밤: 두 명 지목 → 그 중 악마가 있으면 '있음' 표시 (단, 빨간 하erring 있음)
🔎 Undertaker (묘지기) 매일 밤: 그날 낮에 처형된 사람의 캐릭터 역할을 확인
👤 Ravenkeeper (관리인) 밤에 죽으면, 다음 아침에 깨어나 아무 캐릭터의 역할을 확인
💬 Virgin (버진) 자신을 지목한 첫 Townsfolk가 죽으면, 지목자 즉사
🕯️ Slayer (슬레이어) 게임 중 1회: 누군가를 '쏨' → 악마였다면 즉시 제거
😴 Soldier (군인) 어떤 능력으로도 밤에 죽지 않음
💀 Washerwoman (세탁부) 첫 밤: 특정 Townsfolk 2명 중 한 명이 역할을 실제로 가졌음을 알려줌
📜 Librarian (사서) 첫 밤: Outsider 2명 중 한 명이 실제 존재함을 알려줌 (없을 수도 있음)
📯 Mayor (시장) 게임 종료 시 3인 남고 처형 없으면, 자신이 살아 있으면 선 승리

👥 Outsiders (불운한 선한 시민)

이름 능력 설명
🤔 Butler (집사) 매일 밤: 한 명 지정 → 낮에 그 사람만 투표할 때만 자신의 투표가 유효
🎭 Recluse (은둔자) 선 팀이지만, 자신은 악처럼 보일 수 있음 (정보 왜곡 유도)
🍻 Drunk (주정뱅이) 자신은 Townsfolk라 믿지만 실제론 능력이 없음
🗣️ Saint (성인) 자신이 처형되면 악 팀이 즉시 승리

👹 Minions (하수인들)

이름 능력 설명
💋 Poisoner (독살자) 매일 밤: 한 명을 독살 → 그 사람의 능력이 틀린 정보를 줌
👀 Spy (스파이) 매일 밤: 스토리텔러의 정보(Grimoire)를 볼 수 있음
♻️ Scarlet Woman (붉은 여인) 임프가 죽으면, 자신이 악마가 됨 (단, 5명 이상 생존 시만 가능)
🙃 Baron (남작) 게임에 Outsider 2명 추가, Townsfolk 2명 제거

😈 Demon (악마)

이름 능력 설명
👿 Imp (임프) 매일 밤: 한 명을 죽일 수 있음. 만약 자신이 죽으면 하수인에게 악마 역할 넘길 수 있음 (단, Scarlet Woman이 있을 경우 자동으로 넘어감)

👣 Traveler (여행자)

※ 5명 이상 게임 시 중간 합류/이탈 플레이어 전용 (이름이 금속, 도시 등으로 구성)

이름 특징
다양한 능력 보유 선/악 모두 가능 / 투표 시 스토리텔러가 해고 가능

📘 참고 사항

  • 모든 능력은 스토리텔러가 직접 시각/촉각으로 전달하며, 플레이어는 자유롭게 거짓말 가능
  • 죽은 플레이어는 능력을 상실하지만, 하루에 한 번 투표권은 남음
  • 게임 밸런스를 위해 플레이어 수에 따라 Minion/Outsider 수가 조절됨

📣 마무리

룰이 헷갈릴 땐? 🎲
안드로이드 보드게임마스터의 AI 챗봇에게 물어보세요.


 

 

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