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보드게임

보드게임 디셉션: 홍콩 살인사건 룰 요약

by skydevch 2025. 3. 3.

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🎲 디셉션: 홍콩 살인사건 룰 요약 🎲
(Deception: Murder in Hong Kong, 2014)


디셉션: 홍콩 살인사건 🌃 완벽 가이드! 🕵️‍♂️

여러분 안녕하세요! 👋 오늘 파헤쳐 볼 게임은 바로 숨 막히는 추리와 배신이 난무하는 마피아 게임의 끝판왕,

"디셉션: 홍콩 살인사건"입니다! 🎲 홍콩의 어두운 뒷골목에서 벌어진 살인 사건,

과연 당신은 진실을 밝혀낼 수 있을까요? 아니면 교묘한 살인마가 되어 모두를 속일 건가요?

지금부터 함께 알아보시죠! 😉

1. 개요 📜 (난이도 포함)

  • 👥 플레이 인원: 4-12명.
  • ⏱️ 플레이 시간: 약 20분
  • 🎂 플레이 연령: 14세 이상
  • 🎲 게임 장르: 추리, 마피아, 블러핑, 사회적 추론 게임.
  • 🌟 게임 난이도: ★★★★☆ 

2. 게임 목표 🎯

이 게임의 목표는 당신의 역할에 따라 달라집니다.

  • 수사관 팀 (법의학자, 수사관, 목격자): 😇
    • 살인자가 숨겨 놓은 '핵심 증거'와 '살인 방법'을 정확히 찾아내어 범인을 검거하는 것이 목표입니다.
    • 법의학자는 진실을 알고 있지만, 오직 정해진 방식으로만 힌트를 줄 수 있어요! 답답해도 참으셔야 합니다. 🤫
  • 살인자 팀 (살인자, 공범자): 😈
    • 수사관들을 교묘하게 속여 자신의 정체를 숨기고, '핵심 증거'와 '살인 방법'이 발각되지 않도록 방해하는 것이 목표입니다.
    • 만약 게임 종료 시까지 범인이 밝혀지지 않거나, 목격자가 있는 게임에서 목격자를 정확히 제거하면 승리! 🔪

3. 구성 및 준비 📦⚙️

✨ 게임 구성물:

  • 역할 카드 (검은색) 12장: 법의학자 1, 살인자 1, 수사관 8, 공범자 1, 목격자 1. (각자의 비밀 임무!)
  • 단서 카드 (빨간색) 200장: 범행에 사용된 '핵심 증거' 후보들. 🧤
  • 사인 카드 (파란색) 90장: '살인 방법' 후보들. ☠️
  • 사건 현장 타일 32장 (이벤트 타일 6장 포함): 법의학자가 힌트를 주는 중요한 도구! 🗺️
  • 배지 토큰 11개: 범인 지목 기회는 단 한 번! 🪙
  • 나무 총알 마커 6개: 법의학자가 타일에 콕콕! 📌

🛠️ 게임 준비:

  1. 사건 현장 준비:
    • 각 플레이어에게 단서 카드 4장, 사인 카드 4장을 앞면이 보이도록 나눠줍니다. (총 8장)
    • 이 카드들은 공개 정보! 모두가 볼 수 있게 자기 앞에 펼쳐놓으세요. 👀
    • (이벤트 타일은 변형 규칙이니, 처음엔 빼고 하셔도 좋아요!)
  2. 역할 분배:
    • 플레이어 수에 맞게 역할 카드를 준비합니다. (예: 5인플 = 살인자 1, 법의학자 1, 수사관 3)
    • 잘 섞어서 각자 한 장씩 비밀리에 나눠 갖습니다. 🤫 자신의 역할은 절대 공개 금지! (법의학자 빼고!)
    • 법의학자 카드를 받은 사람은 "제가 바로 법의학자입니다!" 🙋‍♀️ 하고 공개한 뒤, 자신이 받은 단서/사인 카드를 버립니다. 법의학자는 사건 현장 타일로만 말할 수 있거든요.
  3. 배지 토큰 분배:
    • 법의학자를 제외한 모든 플레이어에게 배지 토큰을 하나씩 나눠줍니다. 이게 바로 당신의 '범인 지목권'입니다! 🧐

자, 이제 홍콩의 미스터리한 살인 사건 현장으로 떠날 준비가 되셨나요? ✈️

4. 게임 진행 방법 (상세히) 🔄

게임은 크게 '범죄 발생' 단계와 '수사 진행' 단계로 나뉩니다.

 

🌃 1. 범죄 발생 (모두 눈을 감으세요!)

 

이 단계는 법의학자의 지시에 따라 진행됩니다.

  • 1a. 법의학자: "모두 눈을 감으세요." 😌 (진짜로 감아야 해요!)
  • 1b. 법의학자: "살인자 (공범자가 있다면 공범자도) 눈을 뜨세요." 😈 (살인자와 공범자는 이때 서로를 확인합니다.)
  • 1c. 법의학자: "살인자, '핵심 증거'와 '살인 방법'을 지목하세요."
    • 살인자는 자신의 앞에 놓인 8장의 카드 중, '핵심 증거'가 될 단서 카드 1장과 '살인 방법'이 될 사인 카드 1장을 손가락으로 콕! 가리킵니다. (이 조합이 이번 사건의 정답!)
  • 1d. 법의학자는 살인자가 선택한 카드를 확인하고 고개를 끄덕. 살인자와 공범자는 다시 눈을 감습니다.
  • 1e. (목격자가 있다면) 법의학자: "목격자, 눈을 뜨세요." 👁️‍🗨️
    • 법의학자는 목격자에게 살인자와 공범자를 (조용히) 가리켜 알려줍니다. 목격자는 확인 후 다시 눈을 감습니다. (목격자는 범인들의 얼굴만 알 뿐, 증거와 방법은 몰라요!)
  • 1f. 법의학자: "모두 눈을 뜨세요." 😮

이제부터 본격적인 수사가 시작됩니다!

 

🕵️ 2. 수사 진행 (총 3라운드)

각 라운드는 '증거 수집'과 '발표'로 이루어집니다.

  • 🔍 라운드 1: 증거 수집
    • 법의학자는 '범행 장소' 타일, '사인' 타일, 그리고 무작위로 뽑은 사건 현장 타일 4개 (총 6개)를 자신 앞에 놓습니다.
    • 각 타일에는 6가지 항목이 적혀있어요. (예: 범행 장소 - 주방 / 거실 / 침실 / 욕실 / 정원 / 지하실)
    • 법의학자는 6개의 총알 마커를 이 6개 타일의 항목 중 하나씩에 올려놓습니다. 이것이 바로 살인 사건에 대한 법의학자의 유일한 증언! 🗣️ (예: '사인' 타일의 '질식' 항목에 마커를 뙇!)
    • 중요! 법의학자는 마커를 놓는 순서, 속도, 망설임 등으로도 힌트를 줄 수 (있지만 너무 티 나면 안 돼요!). 일단 놓인 마커는 절대 이동 불가!
    • 첫 번째 마커가 놓인 순간부터 법의학자를 제외한 모든 플레이어는 자유롭게 토론하며 단서를 조합하고 추리할 수 있습니다. "이건 분명 독살이야!", "아니야, 현장에 피가 흥건했다잖아!" 💬
  • 📢 라운드 1: 발표
    • 6개의 마커가 모두 놓이면, 법의학자는 잠시 토론 시간을 더 준 뒤, 각 플레이어에게 의견을 발표하도록 합니다.
    • 법의학자 왼쪽 플레이어부터 시계방향으로, 각자 약 30초 동안 '핵심 증거'와 '살인 방법'에 대한 자신의 추리를 발표합니다. 🗣️
    • 다른 사람 발표 중에는 끼어들기 금지! (단, "잠깐! 범인 알 것 같아!" 외치며 '범죄 해결 시도'는 가능!)
  • 🔄 라운드 2 & 최종 라운드: 증거 수집 및 발표
    • 2라운드가 시작되면, 법의학자는 새 사건 현장 타일 1장을 뽑아, 이전 라운드의 타일 중 하나와 교체합니다. ('범행 장소'와 '사인' 타일은 고정!)
    • 새 타일에 마커를 놓고, 다시 토론과 발표를 진행합니다.
    • 이 과정을 총 3라운드까지 반복합니다. 라운드가 거듭될수록 단서는 쌓이지만, 시간은 흘러갑니다! ⏳

🙋‍♂️ 범죄 해결 시도 (기회는 단 한 번!)

  • 법의학자를 제외한 모든 플레이어(살인자, 공범자 포함!)는 게임 중 언제든 단 한 번 "제가 범죄를 해결하겠습니다!" 🙋‍♀️ 외치고, 다른 플레이어 앞에 놓인 단서 카드 1장과 사인 카드 1장을 지목할 수 있습니다.
  • 성공 시: 🎉 정확히 '핵심 증거'와 '살인 방법'을 맞혔다면? 게임 즉시 종료! 수사관 팀 승리! 🥳
  • 실패 시: 😭 하나라도 틀렸다면? 법의학자는 그저 "아니요."라고 차갑게 말할 뿐... 시도한 플레이어는 배지 토큰을 반납하고 더 이상 지목할 수 없습니다. (하지만 토론과 발표는 계속 참여 가능!)
  • 주의! 3라운드 최종 발표가 끝나기 전까지 시도하지 않으면 기회는 영영 사라집니다! 💨

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5. 튜토리얼 1~2턴 🎲 (feat. 수철, 유미, 병수, 선희, 수진)

자, 이제 가상으로 게임을 한 번 돌려볼까요? 🧐 5명의 플레이어가 모였습니다!

  • 등장인물:
    • 수철: 법의학자 👨‍🔬 (진실을 알고 있지!)
    • 유미: 살인자 😈 (내가 범인이다!)
    • 병수: 수사관 🕵️‍♂️
    • 선희: 수사관 🕵️‍♀️
    • 수진: 수사관 🕵️‍♀️
  • 상황: 공범자와 목격자는 없는 5인 게임입니다.

🌃 범죄 발생!

  1. 모두 눈을 감습니다. 😌
  2. 수철(법의학자): "살인자, 눈을 뜨세요." 유미(살인자)가 눈을 뜹니다.
  3. 수철(법의학자): "살인자, '핵심 증거'와 '살인 방법'을 지목하세요."
    • 유미의 앞에는 [단서: 목걸이, 장갑, 깨진 유리, 편지], [사인: 교살, 독살, 추락사, 총상] 카드가 있습니다.
    • 유미는 '목걸이' (핵심 증거)와 '교살' (살인 방법)을 손가락으로 가리킵니다. 🤫
  4. 수철(법의학자)이 확인하고 고개를 끄덕입니다. 유미는 눈을 감습니다.
  5. 수철(법의학자): "모두 눈을 뜨세요!"

🕵️ 1라운드: 증거 수집

수철(법의학자)은 다음 6개의 사건 현장 타일을 놓고 총알 마커를 배치합니다.

  • 범행 장소: [공원] 🌳 (항목: 벤치, 분수대, 숲 속, 놀이터, 화장실, 주차장) -> 수철은 '숲 속'에 마커를 놓습니다.
  • 사인: [교살] 😵 (항목: 질식, 교살, 익사, 압사, 감전사, 약물 과다) -> 수철은 '교살'에 마커를 놓습니다. (아주 직접적인 힌트!)
  • 시신 상태: [격렬한 저항 흔적] 💪 (항목: 평온함, 격렬한 저항 흔적, 부분 손상, 창백함, 부패 진행, 온기 남아있음) -> 수철은 '격렬한 저항 흔적'에 마커를 놓습니다.
  • 범행 추정 시각: [밤] 🌙 (항목: 새벽, 아침, 점심, 오후, 저녁, 밤) -> 수철은 '밤'에 마커를 놓습니다.
  • 날씨: [흐림] ☁️ (항목: 맑음, 흐림, 비, 눈, 안개, 강풍) -> 수철은 '흐림'에 마커를 놓습니다.
  • 시신 위 단서: [섬유 조각] 🧵 (항목: 머리카락, 지문, 발자국, 섬유 조각, 핏자국, 없음) -> 수철은 '섬유 조각'에 마커를 놓습니다.

이제 플레이어들은 이 단서들을 보고 토론을 시작합니다! 🗣️💬

  • 병수: "사인이 '교살'이고, '격렬한 저항 흔적'이 있었네. 범행 장소는 '숲 속'이고... 밤에 일어난 사건이군."
  • 선희: "시신 위에서 '섬유 조각'이 발견됐다는 건 옷 같은 게 연관되어 있다는 걸까? 유미 씨 카드 중에 '스카프' 같은 거 없어요?"
  • 유미(살인자): (뜨끔! 하지만 태연하게) "저는 '목걸이'가 있는데, 목걸이로도 교살이 가능하지 않을까요? 😇 그리고 제 카드엔 스카프는 없네요." (능청甲)
  • 수진: "음... '목걸이'로 교살이라... 가능성은 있겠네요. '섬유 조각'은 범인의 옷에서 떨어졌을 수도 있고요."

📢 1라운드: 발표

수철(법의학자)의 왼쪽부터 발표합니다.

  • 병수: "저는 유미 씨의 '목걸이'가 핵심 증거고, '교살'이 살인 방법 같습니다."
  • 선희: "저는 아직 잘 모르겠어요. '섬유 조각'이 마음에 걸려서... 일단 패스할게요."
  • 수진: "저도 병수 씨 의견에 한 표. 유미 씨의 '목걸이'와 '교살'이 유력해 보입니다."
  • 유미(살인자): "저는 제가 범인일 리 없다고 생각합니다! 억울해요! 😭 저는 병수 씨가 가지고 있는 '밧줄'이 의심스럽네요. 그걸로 교살한 거 아닌가요?" (물타기 시전!)

🕵️ 2라운드: 증거 수집

수철(법의학자)은 '날씨' 타일을 빼고, 새로운 타일 '범인의 특징'을 가져옵니다.

  • 범인의 특징: [손이 거침] 🖐️ (항목: 키가 큼, 마른 체형, 손이 거침, 안경 착용, 특이한 액세서리, 향수 냄새) -> 수철은 '손이 거침'에 마커를 놓습니다.

다시 토론이 이어집니다. 과연 수사관들은 진실에 다가갈 수 있을까요? 아니면 유미의 연기에 속아 넘어갈까요? 😉 이런 식으로 3라운드까지 진행됩니다!

6. 점수 계산 방식 💯

"디셉션"은 개인 점수보다는 팀의 승리가 중요합니다! 🤝

  • 수사관 팀 승리 조건: 게임 중 누군가 '핵심 증거'와 '살인 방법'을 정확히 맞혔을 때! 🥳
  • 살인자 팀 승리 조건:
    • 3라운드 종료 시까지 아무도 정답을 맞히지 못했을 때.
    • 모든 플레이어가 범인 지목 기회(배지 토큰)를 소진했는데 정답이 안 나왔을 때.
    • (목격자 규칙 사용 시) 수사관 팀이 정답을 맞혔지만, 살인자가 목격자를 정확히 지목하여 제거했을 때! (반전! 😱)

승리한 팀은 짜릿한 성취감을, 패배한 팀은 다음 판을 기약하며 아쉬움을 달래면 됩니다! 😂

7. 게임 종료 조건 🏁

게임은 다음 상황 중 하나가 발생하면 즉시 종료됩니다.

  1. 정답! ✅ 수사관 중 한 명이 '핵심 증거'와 '살인 방법'을 정확히 맞혔을 경우. (수사관 팀 승리!)
  2. 시간 초과! ⏳ 3라운드 최종 발표가 끝나고, 아무도 정답을 맞히지 못했거나, 더 이상 범인 지목 기회가 없을 경우. (살인자 팀 승리!)
  3. 목격자 제거! 🎯 (목격자 규칙 사용 시) 수사관 팀이 정답을 맞혔으나, 살인자가 목격자를 정확히 지목한 경우. (살인자 팀 역전승!)

8. 전략 팁 / 주요 예외 규칙 요약 💡📝

🧠 전략 팁:

  • 수사관이라면?
    • 법의학자의 미세한 표정 변화나 마커 놓는 순서도 놓치지 마세요! 🧐
    • 다른 사람들의 발언을 경청하고, 모순점을 찾아내세요. 🗣️
    • 너무 한 사람의 말만 믿지 말고, 다양한 가능성을 열어두세요.
    • 살인자는 자신에게 불리한 증거가 나오면 교묘하게 말을 돌리거나 다른 사람을 의심하게 만들 수 있어요! 😈
  • 살인자라면?
    • 최대한 태연하게! 무고한 시민인 척 연기하세요. 😇
    • 법의학자의 힌트가 자신에게 불리하다면, 그 힌트를 다른 사람의 카드와 엮어서 혼란을 주세요. 🌪️
    • 때로는 과감하게 다른 사람을 범인으로 몰아가는 것도 방법! (하지만 너무 티 나면 역효과!)
    • 공범자가 있다면 눈빛 교환이나 암묵적인 협동 플레이가 중요! 😉
  • 법의학자라면?
    • 너무 직접적인 힌트는 게임을 재미없게 만들 수 있어요. 적절한 난이도 조절이 생명! 🤔
    • 하지만 너무 애매한 힌트만 주면 수사관들이 헤매다가 게임이 끝나버릴 수도... (답답)
    • 플레이어들의 토론을 잘 듣고, 그에 맞춰 다음 힌트를 주는 센스! 👍

📜 주요 예외 규칙 요약:

  • 목격자 규칙: 목격자는 살인자와 공범을 알지만, 범행 도구나 방법은 모릅니다. 살인자가 잡혔을 때 목격자를 찾아내면 살인자 팀의 역전승! (꿀잼 요소!)
  • 이벤트 타일: 게임에 예상치 못한 변수를 추가하여 더욱 흥미진진하게 만듭니다! (선택 사항)
  • 소통 제한:
    • 법의학자는 오직 마커 배치와 '예/아니오' 답변으로만 소통! (몸짓, 눈짓 금지!) 🙅‍♂️
    • 발표 중에는 다른 사람이 끼어들 수 없습니다. (범인 지목 시도 제외) 🤫

9. 주의사항 ⚠️

  • 법의학자의 침묵은 금! 🤫 말, 몸짓, 눈빛으로 추가 힌트를 주면 절대 안 됩니다! 오직 정해진 규칙 안에서만!
  • 경청의 자세! 👂 다른 사람의 발표 시간에는 집중해서 들어주세요. 중요한 단서가 나올지도 모릅니다.
  • 신중한 한 방! 🎯 범인 지목 기회는 단 한 번뿐이니 신중하게 사용하세요! (아니면 말고~ 시전 금지!)
  • 과몰입 주의! 😠 게임은 게임일 뿐! 친구와 사이좋게 즐겨주세요. 😉

10. 마무리 💌

자, 지금까지 "디셉션: 홍콩 살인사건"의 세계를 함께 탐험해 보았습니다! 🌃

이 게임은 단순한 마피아 게임을 넘어, 치밀한 추리와 빛나는 연기력이 필요한 매력적인 보드게임이랍니다.

친구들과 함께 모여 서로를 속고 속이는 심리전의 진수를 느껴보세요! 🕵️‍♂️🔪

혹시 게임 규칙에 대해 더 궁금한 점이 있으시거나, 플레이 중 어려운 부분이 있다면 주저하지 마시고

"어플 보드게임마스터의 AI챗봇"에게 물어보세요! 🤖 친절하게 답변해 드릴 거예요.

그럼 모두 즐거운 디셉션 하세요! 🎉

다음에 또 재미있는 보드게임 이야기로 만나요! 👋

 

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