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보드게임

보드게임 한밤의 수수께끼 룰 요약

by skydevch 2025. 4. 11.

 

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한밤의 수수께끼 룰 요약 
Werewords (2017)


 

🌙 한밤의 수수께끼 (웨어워즈) 보드게임 완벽 가이드 🎲

마피아 게임과 단어 추리가 절묘하게 결합된 "한밤의 수수께끼 (웨어워즈)"! 🕵️‍♀️🐺 

개요부터 숨겨진 전략까지, 지금 바로 확인해보세요!

1. 개요 📊

  • 👥 플레이 인원: 4명 ~ 10명 이상 (인원수에 따라 역할 조정 가능)
  • ⏱️ 플레이 시간: 라운드 당 약 10분 내외
  • 🎂 플레이 연령: 8세 이상 권장
  • 게임 장르: 마피아 게임, 단어 추리 게임, 파티 게임
  • 📈 게임 난이도: ⭐⭐⭐☆☆ (앱에서 단어 난이도 조절 가능 )
     

2. 게임 목표 🎯

🏠 마을 팀 (시장, 예언자, 주민):

  • 제한 시간 내에 시장만이 아는 '마법의 단어'를 맞혀야 합니다.
  • 만약 단어를 맞히지 못했다면, 마을 사람들 사이에 숨어있는 '늑대인간'을 투표로 정확히 찾아내야 합니다.
     

🐺 늑대인간 팀:

  • 마을 팀이 '마법의 단어'를 맞히지 못하도록 교묘하게 방해해야 합니다.
  • 만약 마을 팀이 단어를 맞혔다면, '예언자'가 누구인지 정확히 지목하여 역전승을 거둬야 합니다.
     
     

3. 구성 및 준비 📦⚙️

✨ 주요 구성품:

  • 역할 카드 (시장, 예언자, 늑대인간, 주민)
     
  • 답변 토큰 (예/아니오, 아마도, 정답, 매우 근접, 완전히 틀림)
     
  • "웨어워즈" 모바일 앱 (필수! 📱)
     

🛠️ 게임 준비:

  1. 먼저, 스마트폰이나 태블릿에 "웨어워즈" 앱을 설치하고 실행합니다.
     
  2. 플레이어 수보다 1장 많은 역할 카드를 준비합니다. (기본 구성: 시장 1장, 예언자 1장, 늑대인간 1장 + 나머지는 주민 카드. 7명 이상 시 늑대인간 2장, 12명 이상 시 3장 사용 가능 )
     
     
  3. 준비된 역할 카드를 잘 섞어 각 플레이어에게 뒷면으로 1장씩 나누어주고, 남은 1장은 테이블 중앙에 놓습니다. 각자 자신의 역할 카드를 몰래 확인합니다.
     
     
  4. '시장' 역할 카드를 받은 플레이어는 자신의 카드를 모두에게 공개합니다. 그리고 중앙에 놓인 카드를 가져와 아무도 모르게 확인합니다. 이 카드가 시장의 '비밀 역할'이 됩니다. (예: 시장이면서 동시에 늑대인간일 수도 있습니다!) 만약 아무도 시장 카드를 받지 못했다면, 이전 게임의 시장이었던 사람의 왼쪽 플레이어가 중앙의 시장 카드를 가져가 시장이 됩니다. (첫 게임이라면 시장이 나올 때까지 다시 카드를 나눕니다. )
     
  5. 시장은 답변 토큰들과 앱을 자신 가까이에 둡니다. 다른 플레이어들도 앱 화면을 잘 볼 수 있도록 배치하는 것이 좋습니다.
     
  6. 앱에서 플레이 인원, 사용할 역할, 단어 난이도, 게임 시간 등을 설정합니다.

4. 게임 진행 방법 🔄

게임은 크게 밤 단계 🌃낮 단계 ☀️ 로 나뉩니다.

 

🌙 밤 단계 (Night Phase): 모든 플레이어는 눈을 감고, 앱의 안내에 따라 진행합니다.

  1. 시장: 앱의 지시에 따라 깨어나 자신의 '비밀 역할' (중앙에서 가져온 카드)을 앱에 입력하고, 앱이 제시하는 여러 단어 중 이번 라운드의 '마법의 단어'를 선택합니다. 확인 후 다시 눈을 감습니다.
     
  2. 예언자: 앱의 지시에 따라 깨어나 시장이 선택한 '마법의 단어'를 확인합니다. 확인 후 다시 눈을 감습니다.
     
  3. 늑대인간: 앱의 지시에 따라 깨어나 '마법의 단어'를 확인합니다. (만약 늑대인간이 여러 명이라면, 이 단계에서 서로가 누구인지 확인하는 과정이 추가될 수 있습니다. ) 확인 후 다시 눈을 감습니다.
     
     

☀️ 낮 단계 (Day Phase):

  1. 앱의 지시에 따라 모든 플레이어가 눈을 뜹니다. 마법의 단어를 추리할 제한 시간 (기본 4분) 타이머가 시작됩니다.
     
  2. 시장 외의 모든 플레이어는 시장에게 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있는 질문을 하여 마법의 단어를 추리합니다. 한 번에 한 명씩 질문하는 것이 좋습니다.
     
  3. 시장은 절대 말을 할 수 없으며, 오직 답변 토큰(✔️예, ❌아니오, ❓아마도, 🎯매우 근접, 🤯완전히 틀림)을 질문한 플레이어에게 전달하는 것으로만 대답해야 합니다. 시장은 이전에 나왔던 질문이라도 무시할 수 없습니다.
     
  4. 마법의 단어를 맞혔을 경우 👍:
    • 누군가 정확한 마법의 단어를 외치면 (예: "혹시 마법의 단어는 '사과'인가요?"), 시장은 즉시 앱의 '정답(Correct)' 버튼을 누르고 해당 플레이어에게 '정답' 토큰을 줍니다.
       
    • 이때, 오직 '늑대인간' 플레이어(들)만 자신의 역할 카드를 공개합니다.
       
    • 늑대인간(들)은 15초의 제한 시간 동안 서로 상의하여 '예언자'가 누구인지 한 명 지목해야 합니다.
       
    • 늑대인간이 예언자를 정확히 찾아내면 늑대인간 팀의 승리! 못 찾으면 마을 팀의 승리입니다!
       
  5. 마법의 단어를 못 맞히거나 예/아니오 토큰이 다 떨어진 경우 👎:
    • 앱이 알려주거나, 시장이 가진 '예/아니오' 토큰이 모두 떨어지면 단어 추리는 실패로 끝납니다.
       
    • 이제부터 1분 동안 모든 플레이어(시장 포함, 이제 시장도 말할 수 있습니다!)는 자유롭게 토론하며 누가 늑대인간인지 추리합니다. (자신의 역할을 거짓으로 주장할 수도 있지만, 카드를 공개해선 안 됩니다. )
       
    • 토론 시간이 끝나면, 앱의 신호에 따라 모든 플레이어는 동시에 자신이 늑대인간이라고 생각하는 사람을 손가락으로 지목합니다. (자기 자신을 지목할 수는 없습니다. )
       
    • 가장 많은 지목을 받은 플레이어가 자신의 역할 카드를 공개합니다. 그 플레이어가 늑대인간이라면 마을 팀의 승리! 아니라면 늑대인간 팀의 승리입니다.
       
    • 만약 최다 득표자가 동점일 경우, 동점자들은 모두 카드를 공개하며, 그중 한 명이라도 늑대인간이 있다면 마을 팀이 승리합니다. 모든 플레이어가 각 1표씩 받아 동점인 경우 늑대인간 팀이 승리합니다.
       
       

5. 튜토리얼 1~2턴 (예시) 🧑‍🏫

  • 상황: 5인 플레이 (시장 1, 예언자 1, 늑대인간 1, 주민 2). 시장의 비밀 역할은 '주민'. 시장이 선택한 마법의 단어는 "코끼리" 🐘.
  • 🌙 밤 단계 완료 후...
  • ☀️ 낮 단계 시작 (1번째 질문 턴):
    • 앱: "모두 일어나세요! 마법의 단어를 찾을 시간입니다!" (타이머 4:00 시작)
    • 플레이어 A (주민): "시장님, 마법의 단어는 식물인가요?"
    • 시장: (고개를 저으며) '아니오(X)' 토큰을 플레이어 A에게 줍니다.
  • ☀️ 낮 단계 (2번째 질문 턴):
    • 플레이어 B (예언자, '코끼리'를 알고 있음): "시장님, 그것은 동물인가요?"
    • 시장: (고개를 끄덕이며) '예(✔)' 토큰을 플레이어 B에게 줍니다.
    • 이때, 늑대인간 플레이어는 혼란을 주기 위해 "혹시... 그것은 날 수 있나요?" 같은 질문으로 토큰을 낭비시키거나, 예언자인 척하며 엉뚱한 방향으로 유도할 수 있습니다.

6. 점수 계산 방식 💯

  • "한밤의 수수께끼"에는 별도의 점수 계산 시스템이 없습니다.
  • 각 라운드는 마을 팀 또는 늑대인간 팀 중 한쪽의 승리로 결정되며, 승패만이 중요합니다. 이기면 다 같이 환호하고, 지면 다음 라운드를 기약하면 됩니다! 😄

7. 게임 종료 조건 🏁

각 라운드는 다음 상황 중 하나가 발생하면 즉시 종료됩니다:

  • 마을 팀이 마법의 단어를 맞힌 후, 늑대인간이 예언자를 찾아내거나 찾아내지 못했을 때.
     
  • 제한 시간 내에 마법의 단어를 맞히지 못했거나 '예/아니오' 토큰이 모두 소진된 후, 모든 플레이어가 늑대인간으로 의심되는 사람을 투표하여 그 정체가 밝혀졌을 때.

한 라운드가 끝나면, 원한다면 "Play Again" 버튼을 눌러 새로운 단어와 역할로 즉시 다음 게임을 시작할 수 있습니다.

 

8. 전략 팁 / 주요 예외 규칙 요약 💡📝

🤓 전략 팁:

  • 마을 팀: 누가 이상한 질문을 하는지, 누가 시간을 끄는지, 누가 유독 특정 정보를 캐묻는지 잘 관찰하세요. 시장의 답변 타이밍이나 표정도 단서가 될 수 있습니다.
     
  • 예언자: 당신은 답을 알지만, 너무 티 나게 행동하면 늑대인간에게 정체를 들켜 위험해집니다. 결정적인 순간에 한 방을 날릴 수 있도록 은밀하게, 하지만 효과적으로 힌트를 주세요.
     
  • 늑대인간: 당신도 답을 아니, 이를 역이용하세요! 일부러 틀린 방향으로 유도하거나, 애매한 질문으로 시간을 끌고 토큰을 소모시키세요. 동시에 예언자가 누구일지 눈에 불을 켜고 찾아야 합니다.
     

⚠️ 주요 예외 규칙:

  • 시장이 늑대인간/예언자일 때: 만약 시장의 비밀 역할이 '늑대인간'이라면, 시장은 일부러 어려운 단어를 고르거나 잘못된 토큰을 주어 마을 사람들을 방해할 수 있습니다. 반대로 시장이 '예언자'라면, 마을 사람들이 단어를 맞힐 수 있도록 돕되, 자신이 예언자임이 너무 쉽게 드러나지 않도록 주의해야 합니다.
  • 늑대인간이 여러 명일 때: 7명 이상 플레이 시 늑대인간이 2명 이상일 수 있습니다. 이들은 밤 단계에 서로를 확인할 수 있습니다. 만약 마을 팀이 단어를 맞혔다면, 각 늑대인간은 서로 다른 사람을 예언자로 지목할 수 있으며, 그중 한 명이라도 예언자라면 늑대인간 팀이 승리합니다. 단어를 못 맞혔을 경우에는 마을 팀이 늑대인간 중 한 명이라도 제대로 지목하면 마을 팀이 승리합니다.
  • '예/아니오' 토큰이 다 떨어졌을 때: 시장은 즉시 앱의 'No More Yes/No Tokens' 버튼을 눌러야 하며, 낮 단계의 단어 추리는 바로 종료되고 토론 및 투표 단계로 넘어갑니다.
  • 'Whoops(이런!)' 버튼 활용: 시장이 실수로 앱 버튼을 잘못 누르거나 (예: 아직 단어를 못 맞혔는데 '정답' 버튼을 누른 경우), 시간 종료 직전에 단어를 맞혔는데 시장이 앱 조작을 미처 못한 경우 등에 'Whoops' 버튼을 사용해 상황을 정정할 수 있습니다.

9. 주의사항 ‼️

  • 시장은 낮 단계에서 마법의 단어에 대해 절대 말하거나, 몸짓, 표정 등으로 어떤 힌트도 주어서는 안 됩니다. (단, 단어 맞히기에 실패하여 토론 단계로 넘어갔을 때는 자유롭게 발언 가능합니다. )
  • 모든 플레이어는 게임이 완전히 끝나기 전까지 마법의 단어를 스마트폰으로 검색하거나 게임 외부의 다른 수단을 통해 알아내려고 해서는 안 됩니다.
  • 마법의 단어를 정확히 추측하려면, "혹시 정답은 [단어]인가요?"처럼 완전한 단어를 직접 언급해야 합니다. "혹시 과일인가요?" 같은 간접적인 질문은 정답으로 인정되지 않습니다.
  • 이 게임은 앱 사용이 필수적이므로, 게임 시작 전에 앱이 제대로 작동하는지, 모든 플레이어가 화면을 잘 보고 소리를 들을 수 있는지 확인하는 것이 중요합니다.
     
     

10. 마무리 👋

"한밤의 수수께끼 (웨어워즈)"는 배우기 쉬운 규칙과 짧은 플레이 시간,

그리고 매번 예측 불가능한 심리전으로 가득 찬 최고의 파티 게임입니다. 🥳

늑대인간의 속임수를 간파하고 마을을 구할 영웅이 될 준비가 되셨나요?

아니면 교활한 늑대인간이 되어 마을을 혼란에 빠뜨릴 건가요?

지금 바로 친구, 가족과 함께 "한밤의 수수께끼"의 짜릿한 세계로 떠나보세요! 🚀

 

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