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우리들의 여름방학 룰 요약
(Natsumemo, 夏メモ)
🎲 우리들의 여름방학: 보드게임 완벽 가이드 🎲
여름방학을 채워나가는 설렘과 계획의 즐거움. 보드게임 "우리들의 여름방학"으로 함께 떠나볼까요.
이 가이드만 있다면 당신도 여름방학 계획 마스터가 될 수 있습니다.
1. 개요 📖
- 👥 플레이 인원: 3~6명.
- ⏱️ 플레이 시간: 30~45분.
- 🎂 플레이 연령: 8세 이상.
- 🧩 게임 장르: 여름방학 계획 세우기, 일정 관리 테마 게임.
- 🌟 게임 난이도: ★★☆☆☆ (조금 쉬워요).
2. 게임 목표 🏆
가장 알찬 여름방학을 보낸 사람이 승리합니다.
게임 종료 시 "여름방학 충실도 포인트"를 가장 많이 획득한 플레이어가 최고의 여름방학을 보낸 주인공이 됩니다.
3. 구성 및 준비 🛠️
✨ 구성품:
- 달력 시트 150장.
- 비밀 시트 150장.
- 연필 6자루.
- 주사위 (6면체) 6개.
- 게임 방법 책자 1권.
- 카드 39장.
- 선 플레이어 카드 1장.
- 수요일 스터디 그룹 카드 1장.
- 숙제하는 날 카드 1장.
- 이벤트 카드 36장.
⚙️ 게임 준비:
- 각 플레이어는 달력 시트 1장, 비밀 시트 1장, 연필 1자루, 주사위 1개를 받습니다.
- 비밀 시트는 다른 사람이 볼 수 없도록 달력 시트 아래에 숨겨둡니다.
- '수요일 스터디 그룹 카드'와 '숙제하는 날 카드'는 모두가 볼 수 있게 테이블 중앙 '123주' 면에 놓습니다.
- 이벤트 카드는 주차별로 나누어 섞은 후, 각 9장씩 4개의 덱으로 만듭니다.
- 달력 시트에 이름을 쓰고 성별을 선택합니다. 게임 중에는 가능한 이 이름을 사용해주세요. 성별은 실제 성별과 달라도 되지만, 남녀 비율은 비슷하게 맞추는 것이 좋습니다.
- 비밀 시트에도 같은 이름과 성별을 적습니다.
- 비밀 시트의 하트 섹션에는 다른 플레이어들의 이름과 성별을 적습니다. 순서는 상관없습니다.
- 모두 주사위를 굴려 가장 높은 숫자가 나온 플레이어가 '선 플레이어 카드'를 가져갑니다.
4. 게임 진행 방법 🗓️
게임은 총 4주 동안 진행됩니다. 각 주는 다음 3가지 단계로 이루어집니다.
① 약속 단계 → ② 공부 단계 → ③ 정산 단계. 단, 마지막 4주차에는 ④ 여름방학 종료 단계가 추가됩니다.
① 약속 단계 🤝
- '선 플레이어 카드'를 가진 사람이 현재 주의 이벤트 덱을 가져와 '발표자'가 됩니다. 다른 플레이어들은 '친구들'이 됩니다.
- 발표자는 이벤트 덱에서 카드 1장을 뒤집어 <놀이 약속>을 진행합니다. 진행한 카드는 중앙에 모아둡니다.
- <놀이 약속>이 끝나면 발표자는 덱을 왼쪽 사람에게 넘기고, 새 발표자가 <놀이 약속>을 반복합니다.
- 한 주에 <놀이 약속>을 총 6번 하거나, 모든 플레이어의 주간 일정이 가득 차면 공부 단계로 넘어갑니다.
<놀이 약속> 세부 규칙:
- 발표자는 뽑은 이벤트 카드를 모두에게 보여주고 설명합니다. 카드에는 이벤트명, 기본 점수, 하트 개수, 1인 참가 시 효과, 숙제 페이지 수, 획득 가능 칭호 등이 표시되어 있습니다.
- 발표자는 이벤트를 진행할 요일을 정해 친구들에게 알립니다. 예: "바다 수영! 수요일부터 목요일까지 할 사람.". 이벤트는 여러 주에 걸쳐 진행할 수 없습니다.
- 모든 플레이어(발표자 포함)는 해당 이벤트에 참여할지 마음속으로 결정합니다. 발표자도 참여하지 않을 수 있습니다.
- 발표자가 "누가 같이 갈래. 다 같이! (세이노!)"라고 외치면, 참여하고 싶은 사람들이 동시에 손을 듭니다.
- 이벤트 참가자들은 자신의 달력 시트와 비밀 시트에 이벤트 내용, 점수, 하트 등을 기록합니다. 예: 1주차 화~수요일에 '바다 수영'을 3명이 함께 했다면, 달력 화, 수 칸에 '바다 수영'을 적고 수요일 점수 칸에 '10'을 적습니다. 비밀 시트에는 함께 참여한 다른 두 명의 이름 옆에 하트를 각각 또는 한 명에게 2개를 채웁니다.
② 공부 단계 📚
- 달력 시트를 확인하여 현재 주 수요일에 아무런 이벤트가 없다면, '수요일 스터디 세션' 칸에 체크합니다. 그리고 '수요일 스터디 그룹 카드'에 적힌 점수와 숙제를 얻어 각 시트에 기록합니다.
- 달력 시트에서 이벤트가 없는 모든 요일에 '숙제하는 날' 칸을 체크합니다. 체크한 '숙제하는 날'마다 주사위를 굴려 '숙제하는 날 카드'에 나온 만큼 숙제, 점수, 칭호를 얻어 각 시트에 기록합니다.
- 모든 플레이어가 위 두 가지를 마치면 정산 단계로 넘어갑니다.
③ 정산 단계 📊
- 달력 시트 오른쪽 '이번 주' 칸에 해당 주에 얻은 점수를 모두 더해 적습니다. 이전 주의 점수가 있다면 '합계' 칸에도 누적 점수를 적습니다.
- 마지막 4주차가 아니라면, '선 플레이어 카드'를 왼쪽 사람에게 넘깁니다.
- 현재 주의 이벤트 카드를 모두 상자에 넣고, 다음 주의 약속 단계로 넘어갑니다. 4주차라면 여름방학 종료 단계로 바로 갑니다.
5. 튜토리얼: 첫 1~2턴 살짝 맛보기 🎮
1주차 시작. 플레이어 A가 '선 플레이어 카드'를 가지고 시작합니다.
턴 1 (발표자: 플레이어 A):
- 플레이어 A가 1주차 이벤트 덱에서 카드를 1장 뽑습니다. "계곡 탐험" 카드가 나왔습니다 (2일 소요, 8점, 하트 1개).
- 플레이어 A: "계곡 탐험! 월요일부터 화요일까지 가자. 갈 사람?".
- 잠시 후, 플레이어 A가 "누가 같이 갈래. 다 같이! (세이노!)"를 외칩니다. 플레이어 A, B, C가 손을 듭니다. 플레이어 D는 손을 들지 않았습니다.
- 플레이어 A, B, C는 각자의 달력 시트 월, 화 칸에 "계곡 탐험"을 적고, 화요일 점수 칸에 "8"을 적습니다.
- 플레이어 A, B, C는 각자의 비밀 시트에 함께 간 다른 두 명의 이름 옆 하트 칸에 하트를 표시합니다.
- 플레이어 A는 이벤트 덱을 왼쪽의 플레이어 B에게 넘깁니다.
턴 2 (발표자: 플레이어 B):
- 플레이어 B가 1주차 이벤트 덱에서 카드를 1장 뽑습니다. "도서관 가기" 카드가 나왔습니다 (1일 소요, 3점, 숙제 2페이지).
- 플레이어 B: "도서관 가기! 목요일에 갈 건데, 같이 갈 사람?". (플레이어 A, B, C는 월, 화에 "계곡 탐험" 일정이 이미 있습니다.)
- 플레이어 B가 "누가 같이 갈래. 다 같이! (세이노!)"를 외칩니다. 플레이어 B와 D가 손을 듭니다.
- 플레이어 B, D는 각자의 달력 시트 목요일 칸에 "도서관 가기"를 적고, 목요일 점수 칸에 "3"을, 비밀 시트 숙제 칸에 2칸을 체크합니다.
- 플레이어 B, D는 각자의 비밀 시트에 서로의 이름 옆 하트 칸을 채웁니다.
- 플레이어 B는 이벤트 덱을 왼쪽의 플레이어 C에게 넘깁니다. 이런 식으로 <놀이 약속>이 6번 진행되거나 모두의 일정이 차면 공부 단계로 넘어갑니다.
6. 점수 계산 방식 💯
- 주간 점수: 매주 정산 단계에서 해당 주에 얻은 이벤트 점수와 공부 점수를 합산합니다.
- 여름방학 종료 단계 추가 점수/감점:
- 숙제 보너스 & 페널티: 비밀 시트의 숙제 칸을 확인합니다. 1~25번 숙제 칸 중 비어있는 칸마다 -10점 감점됩니다. 26~30번 숙제 칸이 채워져 있다면 칸마다 +2점씩 추가 점수를 얻습니다. 모든 숙제 칸(30칸)을 채웠다면 "만반잘부(만반의 준비를 하는 사람)" 칭호를 얻습니다.
- 칭호 보너스: 달력 시트에 얻은 칭호 개수를 확인합니다. "(획득한 칭호 개수) X (획득한 칭호 개수)"만큼 점수를 얻습니다.
- 하트 보너스: '선 플레이어 카드'를 가진 사람이 진행합니다. 각 플레이어마다 다른 플레이어들에게 받은 하트 수를 확인합니다. 특정 플레이어에게 가장 많은 하트를 준 사람이 10점을 얻습니다. 만약 동점자가 여러 명이면 각각 5점을 얻습니다. 이 과정을 모든 플레이어를 대상으로 시계 방향으로 반복합니다.
7. 게임 종료 조건 🏁
4주가 모두 끝나고, 여름방학 종료 단계의 모든 보너스와 페널티 계산까지 마치면 게임이 종료됩니다. 최종 합산 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다. 동점자가 있다면 공동으로 승리합니다.
8. 전략 팁 / 주요 예외 규칙 요약 💡
🎯 전략 팁:
- 모든 이벤트에 참여할 수는 없으니 신중하게 손을 들어야 합니다.
- 때로는 다른 사람들의 일정을 방해하거나, 나만이 할 수 있는 계획을 세우는 것도 전략이 될 수 있습니다.
- 숙제와 칭호는 최종 점수에 큰 영향을 줄 수 있으니 꾸준히 관리하는 것이 좋습니다.
- 친구들과의 관계(하트)도 중요하지만, 때로는 과감한 단독 행동이 필요할 수 있습니다.
⚠️ 주요 예외 규칙:
- 이미 다른 일정이 잡힌 요일에는 새로운 <놀이 약속>을 할 수 없습니다. 이벤트에 필요한 모든 날짜가 비어 있어야 합니다.
- 발표자 본인의 일정이 꽉 차서 어떤 이벤트도 제안할 수 없다면, 해당 발표자는 차례를 건너뛰고 덱을 다음 사람에게 넘깁니다.
- 뽑은 이벤트 카드에 필요한 일수가 남아있는 일정과 맞지 않는다면, 해당 카드를 덱 맨 아래에 넣고 새 카드를 뽑습니다. 만약 맞는 카드가 없다면 위와 같이 차례를 넘깁니다.
- 발표자가 제안한 이벤트에 아무도 참여하지 않아도, 해당 이벤트는 <놀이 약속> 횟수(총 6회)에 포함됩니다. (단, 발표자를 포함해 아무도 점수나 기타 보상을 얻지 못합니다.)
- 이벤트 참여 여부를 결정하기 전에 다른 플레이어와 일정을 상의할 수 있습니다. "세이노!"를 외치기 직전에 마음을 바꿔도 괜찮습니다.
- 다른 사람의 비밀 시트 내용을 보거나 물어볼 수 없습니다. 하지만 "나 숙제 하나도 안 했어!" 라고 말로 떠벌리는 건 자유입니다.
- 같은 칭호를 여러 번 얻는다고 해서 추가적인 이득은 없습니다.
9. 주의사항 ❗
원래 게임의 "비밀 시트" 숙제 부분(4주차 주사위 결과에 따른)에 인쇄 오류가 있었습니다.
- 오류: 1눈금: 5점 + [게으름뱅이] / 2~5눈금: 숙제 3페이지.
- 정정: 1~2눈금: 5점 + [슈퍼 게으름뱅이] / 3~5눈금: 숙제 3페이지. (배포된 PDF 파일은 수정되었을 수 있습니다.)
10. 마무리 👋
"우리들의 여름방학" 보드게임으로 즐거운 추억을 만들어보세요.
친구들과 함께, 때로는 혼자서 멋진 여름방학 계획을 세워보는 건 어떨까요.
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