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롱 샷: 다이스 게임 룰 요약
(Long Shot: The Dice Game, 2022)
롱샷 더 다이스 게임: 주사위와 함께 달리는 짜릿한 경마의 세계! 🏇💨
안녕하세요, 보드게임 마스터입니다! ✨
오늘은 주사위 소리와 함께 심장이 쫄깃해지는 경험을 선사할 "롱샷 더 다이스 게임"을 소개해 드리려고 합니다.
간단한 규칙 속에 숨겨진 치밀한 전략과 예측 불허의 재미! 지금부터 함께 달려볼까요? 😉
1. 개요 📜 (난이도 포함)
- 🙋♀️ 플레이 인원: 1~8명
- ⏱️ 플레이 시간: 약 25분
- 🎂 플레이 연령: 14세 이상
- 🎲 게임 장르: 주사위 게임, 경마, 베팅, 전략, 가족 게임
- 🌟 게임 난이도: ⭐⭐⭐(규칙은 쉽지만, 승리는 쉽지 않아요!)
2. 게임 목표 🏆
가장 많은 돈을 번 플레이어가 승리합니다! 💰
경주가 종료되었을 때, 다양한 방법으로 돈을 벌어 최고의 부자가 되어 보세요.
과감한 베팅과 현명한 말 구매, 그리고 적절한 능력 활용이 승리의 열쇠입니다.
3. 구성 및 준비 📦⚙️
구성품:
- 트랙 보드 1개
- 말 토큰 8개
- 말 카드 24장 (세트별 8장: 👟, ⭐, Horseshoe)
- 플레이어 시트 8장
- 건조 지우개 마커 8개
- 시작 카드 8장
- 말 주사위 (8면체) 1개
- 이동 주사위 (6면체) 1개
- 솔로 시트 1장 (1인 플레이 시 사용)
게임 준비 (2~8인 기준):
- 트랙 보드 배치: 테이블 중앙에 트랙 보드를 펼쳐 놓습니다.
- 말 토큰 배치: 8개의 말 토큰을 트랙 보드의 파란색 시작/결승선 뒤에 놓습니다.
- 말 카드 선택: 이번 게임에 사용할 말 카드 세트(1~8번)를 하나 선택합니다. (첫 게임이라면 👟 세트 추천!) 선택한 말 카드는 트랙 보드 옆에 앞면이 보이도록 펼쳐 '마켓'을 형성하고, 사용하지 않는 카드는 상자에 돌려놓습니다.
- 💡 말 카드는 세트별로 플레이하거나, 다른 세트와 섞어 커스텀 경험을 만들 수 있습니다. 다른 세트의 말을 사용할 경우, 각 말 번호당 하나의 말 카드만 사용합니다.
- 플레이어 세팅: 각 플레이어에게 플레이어 시트와 마커를 나눠줍니다.
- 시작 카드 분배: 시작 카드를 섞어 각 플레이어에게 한 장씩 나눠줍니다. 플레이어는 자신의 시트에 시작 카드와 일치하도록 표시합니다. 시작 카드에 표시된 4개의 'X'를 매점 그리드(🍿)에 표시하고, 카드에 적힌 2개의 숫자를 해당 말의 베팅 칸(💸)에 기입합니다. 그 후 모든 시작 카드는 상자에 돌려놓습니다.
- 초기 자금: 각 플레이어는 $12를 받고, 플레이어 시트의 돈 칸에 표시합니다.
- 선 플레이어 결정: 가장 최근에 베팅을 한 사람이 선 플레이어가 되어 주사위 2개를 받습니다.
자, 이제 짜릿한 경주를 시작할 준비가 끝났습니다! 🏁
4. 게임 진행 방법 (상세히) 🧐
게임은 여러 라운드로 진행되며, 각 라운드는 다음 4단계로 구성됩니다.
1단계: 주사위 굴리기 🎲
- 활동 플레이어(주사위를 가진 플레이어)가 말 주사위(8면체)와 이동 주사위(6면체)를 함께 굴립니다.
2단계: 말 이동 (주사위 결과) 🐎💨
- 말 주사위에 나온 번호와 일치하는 말 토큰을 이동 주사위에 나온 숫자만큼 트랙 칸을 따라 앞으로 이동시킵니다.
- 만약 굴려진 말이 이미 경주를 마쳤다면, 그 말은 움직이지 않습니다.
3단계: 추가 이동 (말 카드 확인) 🏇🏇
- 말 주사위에 나온 번호의 말 카드를 확인합니다.
- 해당 말 카드의 '추가 이동 바(Secondary Movement Bar)'에 X로 표시된 다른 말들을 왼쪽부터 순서대로 각각 1칸씩 앞으로 이동시킵니다. (카드에 기본적으로 인쇄된 X 표시도 포함됩니다.)
말 이동 시 추가 규칙:
- 같은 트랙 칸에 여러 개의 말 토큰이 위치할 수 있습니다.
- 여러 말이 동시에 이동해야 할 경우, 가장 낮은 번호의 말부터 가장 높은 번호의 말 순서로 이동합니다.
- 기본적으로 말은 앞으로 이동합니다. 일부 매점 보너스나 말 능력으로 뒤로 이동할 수도 있습니다 (표시: -).
- 말이 시작/결승선 뒤로 이동하게 되면, 시작/결승선에서 멈추고 남은 이동력은 사라집니다.
- 말은 주사위 굴림이나 추가 이동으로만 결승선을 통과할 수 있으며, 플레이어의 직접적인 액션(예: 매점 보너스)으로는 결승선을 통과할 수 없습니다.
4단계: 모든 플레이어 액션 수행 (1가지 선택) 🤔
- 활동 플레이어부터 시작하여 시계 방향으로 돌아가며 각 플레이어는 한 가지 액션을 수행합니다.
- 수행할 액션은 일반적으로 말 주사위에 나온 번호의 말에 해당하지만, '와일드 넘버(Wild Number)'를 사용하면 원하는 번호를 선택할 수 있습니다.
선택 가능한 액션:
- 🍿 매점: 표시하기 (CONCESSION: MARK)
- 말 주사위 번호와 일치하는 매점 그리드의 동그라미 칸 하나에 X 표시를 합니다.
- 매점 그리드에서 가로나 세로줄을 완성하면(대각선은 해당 없음), 즉시 매점 보너스 중 하나를 선택해 해결합니다. 동시에 가로와 세로줄을 완성하면 보너스 2개를 받습니다!
- 매점 보너스 종류:
- $7: 즉시 $7 획득.
- -2 -2: 아무 말 두 개를 각각 2칸 뒤로 이동.
- -3: 아무 말 하나를 3칸 뒤로 이동.
- +2 +2: 아무 말 두 개를 각각 2칸 앞으로 이동.
- +3: 아무 말 하나를 3칸 앞으로 이동.
- 무료 베팅 $3: 아무 말에나 $3 무료 베팅.
- 무료 헬멧: 아무 말에나 헬멧 액션 수행.
- 무료 저지: 아무 말에나 저지 액션 수행.
- 무료 말 구매: 마켓에서 말 하나를 비용 없이 구매.
- 헬멧: 표시하기 (HELMET: MARK)
- 말 주사위 번호와 일치하는 헬멧 칸에 X 표시를 합니다.
- 헬멧을 가진 말은 '베팅 불가선(No Bet Line)'을 넘었더라도 경주를 마치기 전까지 베팅할 수 있습니다.
- 저지: 표시하기 & 카드에 표시 (JERSEY: MARK & ANY ON CARD)
- 말 주사위 번호와 일치하는 저지 칸에 X 표시를 합니다.
- 그리고 해당 번호의 말 카드로 가서, 그 말 카드의 '추가 이동 바'에 있는 아무 말 하나에 X 표시를 합니다. (플레이어가 직접 표시!)
- 조키 세트 점수: 같은 말에 대해 헬멧과 저지를 모두 가지고 있다면, 게임 종료 시 $5를 추가로 받습니다.
- 베팅: 최대 $3까지 베팅하기 (BET: BET UP TO $3 ON HORSE)
- 말 주사위 번호와 일치하는 베팅 칸에 $1, $2, 또는 $3을 베팅합니다. 베팅 금액만큼 자신의 돈을 줄입니다.
- 이미 베팅한 칸에 추가 베팅 시, 새 금액을 더해 총액을 적습니다.
- 베팅하려면 충분한 돈이 있어야 합니다.
- '베팅 불가선'을 넘은 말에는 베팅할 수 없지만, 해당 말의 헬멧을 가지고 있다면 예외입니다.
- 경주를 마친 말에는 절대 베팅할 수 없습니다 (무료 베팅 포함).
- 무료 베팅: 일부 능력은 '무료 베팅'을 제공합니다. 돈을 내지 않고 베팅하지만, 다른 베팅 규칙은 동일하게 적용됩니다.
- 구매: 말 구매하기 (BUY: BUY HORSE)
- 마켓에 있는 말 중 말 주사위 번호와 일치하는 말을 구매합니다. 말 카드에 적힌 비용을 지불하고, 말 카드를 가져와 자신의 앞에 놓아 소유권을 표시합니다.
- 경주를 마친 말은 구매할 수 없습니다.
와일드 넘버 사용:
- 자신의 턴 시작 시, 플레이어 시트에 있는 와일드 넘버 중 하나에 X 표시를 하고, 이번 턴의 말 주사위 결과를 원하는 번호로 취급하여 액션을 수행할 수 있습니다. (이는 말의 능력은 활성화하지 않습니다.)
액션 불가 시:
- 굴려진 주사위 번호로 할 수 있는 액션이 없다면, 와일드 넘버를 사용하거나, 턴 전체를 소모하여 와일드 넘버 중 하나의 X 표시를 지워 나중에 사용할 수 있도록 할 수 있습니다.
라운드 종료:
- 모든 플레이어가 한 번씩 턴을 가지면, 활동 플레이어는 주사위를 왼쪽 플레이어에게 넘기고 새 라운드를 시작합니다.
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5. 튜토리얼 1~2턴 🎮 (수철, 유미, 병수와 함께!)
자, 이제 수철, 유미, 병수 세 친구와 함께 실제 게임처럼 1~2턴을 진행해 볼까요? 🥳 각자 플레이어 시트, 마커, 초기 자금 $12를 받았습니다. 시작 카드에 따라 초기 베팅과 매점 표시도 마쳤다고 가정합시다. 수철이가 오늘의 첫 번째 활동 플레이어입니다!
🚀 1라운드
- 수철 (활동 플레이어): 주사위 굴리기! 🎲
- 수철이가 힘차게 주사위를 굴립니다! 말 주사위는 🐴5번 말, 이동 주사위는 🎲3칸이 나왔네요!
- 말 이동! 🐎💨
- 5번 말이 3칸 앞으로 슝슝 이동합니다.
- 추가 이동 확인! 🏇🏇
- 수철이가 5번 말 카드를 봅니다. 오호, 5번 말 카드에는 🐴2번 말과 🐴7번 말이 추가 이동 대상으로 X 표시되어 있군요! (예시입니다)
- 따라서 2번 말과 7번 말이 각각 1칸씩 앞으로 이동합니다.
- 모두 액션 시간! 🤔
- 수철의 선택: "좋았어! 5번 말이 느낌이 좋은데? 💰$3 베팅 가자!"
- 수철이는 5번 말에 $3을 베팅합니다. (가진 돈 $12 -> $9) 플레이어 시트 5번 말 베팅 칸에 '$3'이라고 적습니다.
- 유미의 선택: "흠, 5번 말이 심상치 않아. 🛡️헬멧을 미리 확보해둬야겠어!"
- 유미는 5번 말의 헬멧 칸에 X 표시를 합니다. 이제 5번 말이 베팅 불가선을 넘어도 베팅할 수 있겠네요!
- 병수의 선택: "나는 실속파! 🍿매점이나 채워볼까?"
- 병수는 주사위 결과인 5번과 관련된 매점 칸(플레이어 시트의 매점 그리드에 있는 '5' 숫자 중 하나)에 X 표시를 합니다.
- 앗! 이 표시로 병수의 매점 그리드 가로 한 줄이 완성되었어요! 🎉 병수는 매점 보너스로 ✨$7 획득✨을 선택합니다. (가진 돈 $12 -> $19)
- 수철의 선택: "좋았어! 5번 말이 느낌이 좋은데? 💰$3 베팅 가자!"
주사위는 유미에게 넘어갑니다.
🚀 2라운드
- 유미 (활동 플레이어): 주사위 굴리기! 🎲
- 유미가 주사위를 굴립니다! 말 주사위는 🐴1번 말, 이동 주사위는 🎲2칸!
- 말 이동! 🐎💨
- 1번 말이 2칸 앞으로 이동합니다.
- 추가 이동 확인! 🏇🏇
- 유미가 1번 말 카드를 확인합니다. 1번 말 카드에는 🐴4번 말과 🐴8번 말이 추가 이동 대상으로 X 표시되어 있다고 가정해 봅시다.
- 4번 말과 8번 말이 각각 1칸씩 앞으로 이동합니다.
- 모두 액션 시간! 🤔
- 유미의 선택: "1번 말, 왠지 끌리는데? 🛒이 말은 내가 사겠어!"
- 유미는 1번 말 카드를 확인합니다. 가격이 $6이군요. (예시) 유미는 $6을 지불하고 1번 말을 구매합니다. (가진 돈 $9 -> $3) 1번 말 카드를 자기 앞에 가져옵니다. 이제 1번 말의 주인은 유미!
- 병수의 선택: "유미가 산 1번 말, 좋아 보이는데? 👕저지를 걸어두자!"
- 병수는 1번 말의 저지 칸에 X 표시를 합니다. 그리고 1번 말 카드의 추가 이동 바에 있는 말 중 하나(예: 🐴4번 말)에 X 표시를 추가합니다. 이제 1번 말이 달릴 때 4번 말도 더 자주 움직일 수 있겠네요!
- 수철의 선택: "흐음, 마땅한 액션이 없네. 좋아, ✨와일드 넘버 사용!"
- 수철이는 자신의 와일드 넘버 중 하나에 X 표시를 하고, 이번 턴 주사위 결과를 '1번'으로 선택합니다. "나도 1번 말에 💰$2 베팅!"
- 수철이는 1번 말에 $2를 베팅합니다. (가진 돈 $9 -> $7) 플레이어 시트 1번 말 베팅 칸에 '$2'라고 적습니다.
- 유미의 선택: "1번 말, 왠지 끌리는데? 🛒이 말은 내가 사겠어!"
이렇게 1~2턴이 순식간에 지나갔네요! 과연 어떤 말이 우승할지, 누가 최후의 승자가 될지 정말 흥미진진합니다! 😄
6. 점수 계산 방식 📊
경주가 종료되면 다음과 같이 점수를 계산하여 가장 많은 돈을 번 플레이어가 승리합니다.
- 🥇 말 상금 (Purse): 자신이 소유한 말이 1등, 2등, 3등으로 들어왔다면 해당 순위의 상금을 받습니다.
- 1등: $35
- 2등: $25
- 3등: $15
- 💸 베팅 수익 (Bets):
- 베팅한 말이 1등, 2등, 3등으로 들어왔다면, (베팅 금액) X (해당 순위의 배당률) 만큼 돈을 법니다. 배당률은 플레이어 시트의 베팅 배당률 칸에 표시되어 있습니다.
- 베팅한 말이 '베팅 불가선'을 넘었지만 순위권에 들지 못했다면, 베팅 금액의 1배를 돌려받습니다. (즉, 본전!)
- 👕+🛡️ 조키 세트 (Jockey Sets):
- 같은 말에 대해 헬멧과 저지를 모두 가지고 있다면, 세트당 $5를 받습니다.
- 💰 남은 돈 (Money):
- 게임 중 사용하고 남은 돈도 최종 점수에 포함됩니다.
- ✨ 말 능력에 따른 추가 점수 (At Scoring Horse Abilities):
- 일부 말은 게임 종료 시 추가 점수를 제공하는 능력을 가지고 있습니다. 소유한 말의 능력을 확인하세요!
위 모든 금액을 합산하여 최종 점수(총액)를 계산합니다. 동점일 경우, 가장 높은 순위의 말을 소유한 플레이어가 승리합니다!
7. 게임 종료 조건 🏁
다음 조건이 충족되면 게임이 즉시 종료되지는 않고, 현재 라운드를 끝까지 진행한 후 게임이 종료되고 점수 계산으로 넘어갑니다.
- 세 번째 말이 결승선을 통과했을 때.
세 번째 말이 결승선을 통과하면, 더 이상 다른 말은 결승선을 통과할 수 없습니다. 결승선을 넘으려는 다른 말은 결승선 바로 앞 칸에 멈추고 추가 이동력은 사라집니다.
8. 전략 팁 / 주요 예외 규칙 요약 💡⚠️
전략 팁 💡
- 분산 투자 vs 집중 투자: 여러 말에 조금씩 베팅할지, 소수의 유망한 말에 집중 투자할지 결정하세요!
- 말 구매 타이밍: 유망해 보이는 말을 적절한 가격에 구매하는 것이 중요합니다. 말의 고유 능력도 잘 살펴보세요!
- 매점 활용: 매점 보너스는 게임의 흐름을 바꿀 수 있는 강력한 도구입니다. 특히 말 이동 보너스를 잘 활용해 보세요.
- 헬멧과 저지: 헬멧은 후반 베팅의 유연성을, 저지는 말의 추가 이동에 영향을 주어 경주를 조종하는 재미를 줍니다. 조키 세트 점수도 쏠쏠해요!
- 와일드 넘버: 결정적인 순간에 와일드 넘버를 사용하여 원하는 액션을 수행하세요!
- 경쟁자 견제: 다른 플레이어들이 어떤 말에 투자하는지, 어떤 말을 구매하는지 주시하며 자신의 전략을 수정하세요. 때로는 상대방 말을 뒤로 보내는 매점 보너스가 유용할 수 있습니다. 😉
주요 예외 규칙 요약 ⚠️
- 베팅 불가선 (No Bet Line): 말이 이 선을 넘어가면 기본적으로 베팅할 수 없습니다. (단, 해당 말의 헬멧을 가지고 있다면 가능)
- 결승선 통과: 말은 주사위 굴림이나 말 카드의 추가 이동 효과로만 결승선을 통과할 수 있습니다. 매점 보너스나 말 능력 등으로 직접 결승선을 넘게 할 수는 없습니다. (결승선 바로 앞에 멈춤)
- 경주를 마친 말: 경주를 마친 말은 더 이상 움직일 수 없고, 베팅하거나 구매할 수도 없습니다. 하지만 해당 말이 주사위로 나왔을 때, 그 말 카드의 추가 이동은 정상적으로 적용됩니다.
- 액션 불가 (Getting Stuck): 굴려진 주사위 번호로 할 수 있는 액션이 없다면, 와일드 넘버를 사용하거나, 턴을 소모하여 와일드 넘버 하나를 초기화할 수 있습니다.
- 말 능력: 말의 고유 능력은 해당 말을 소유한 플레이어만 사용할 수 있으며, 사용 여부는 선택 사항입니다.
9. 주의사항 📢
- 플레이어 시트는 공개 정보입니다. 다른 플레이어의 베팅 상황이나 매점 현황을 언제든 확인할 수 있습니다.
- 말 능력은 소유했을 때만 적용됩니다. 구매하지 않은 말의 능력은 그림의 떡!
- 액션은 주사위 번호에 제약됩니다. 와일드 넘버를 사용하지 않는 한, 주사위로 나온 번호의 말에 대해서만 액션을 할 수 있습니다.
10. 마무리 (정중하게) 🙏
"롱샷 더 다이스 게임"과 함께라면 친구, 가족들과 웃음꽃 피는 즐거운 시간을 보낼 수 있을 거예요.
주사위 하나에 울고 웃는 예측 불가능한 경마의 세계로 지금 바로 뛰어들어 보세요! 🐎💨💰
여러분의 행운과 전략이 빛을 발하길 바랍니다!
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