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핀카 룰 요약
(원제: Finca, 2009년 작)
🌿 핀카(FINCA) 게임 완벽 가이드 🌿
1. 개요 📝
핀카는 아름다운 마요르카 섬을 배경으로 하는 가족 전략 게임입니다.
플레이어들은 농부가 되어 섬 곳곳에서 자라는 맛있는 과일들(무화과, 아몬드, 올리브, 오렌지, 포도, 레몬)을 수확하고,
여러 마을 공동체에 배달하여 점수를 얻어야 합니다.
누가 가장 많은 과일을 효율적으로 수확하고 배달하여 최고의 농부가 될까요? 🧑🌾🏆
- 🧑🤝🧑 플레이 인원: 2~4명
- ⏱️ 플레이 시간: 약 45분
- 🎂 플레이 연령: 10세 이상
- 🎲 게임 장르: 전략, 가족 게임, 수집, 배달
- 🌟 게임 난이도: ⭐⭐ (보통 쉬움)
2. 게임 목표 🎯
최고의 마요르카 농부가 되는 것이 목표입니다!
이를 위해 섬의 6가지 열대 과일(무화과, 아몬드, 올리브, 오렌지, 포도, 레몬)을 최대한 많이 수확해야 합니다.
수확한 과일은 섬의 여러 마을 공동체에 배달하고, 이 배달을 통해 승점을 얻습니다.
게임 종료 시 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다! 🍍➡️💰
3. 구성 및 준비 🧩
구성품:
- 게임 보드 1개
- 바람개비 날개 12개
- 과일 타일 42개
- 핀카 타일 10개
- 행동 타일 16개 (플레이어별 4개)
- 보너스 타일 4개
- 당나귀 수레 8개 (플레이어 수에 따라 사용 개수 조절)
- 나무 핀카 6개 (플레이어 수에 따라 사용 개수 조절)
- 과일 108개 (무화과, 아몬드, 올리브, 오렌지, 포도, 레몬 각 18개)
- 농부 말 20개 (플레이어별 색상, 플레이어 수에 따라 사용 개수 조절)
게임 준비:
- 게임 보드를 테이블 중앙에 펼쳐 놓습니다. 🗺️
- 바람개비 날개 12개를 뒷면이 보이도록 잘 섞은 후, 게임 보드 위 바람개비 그림의 각 칸에 앞면이 보이도록 하나씩 놓습니다. 💨
- 과일 타일 42개를 뒷면이 보이도록 잘 섞습니다. 그 후, 4개씩 10개의 더미로 나눕니다. 각 더미를 게임 보드의 10개 지역(마을)에 하나씩 놓고, 각 더미의 맨 위 타일 하나만 앞면이 보이도록 뒤집습니다. 🍉 남은 과일 타일 2개는 보지 않고 게임 상자에 다시 넣어둡니다. (이 두 개는 이번 게임에 사용되지 않아요!)
- 핀카 타일 10개를 무작위로 뽑아 각 지역(마을)의 공동체 칸에 하나씩 놓습니다. 🏡
- 나무 핀카를 플레이어 수에 맞게 게임 보드 옆에 준비합니다.
- 4인 플레이 시: 6개
- 3인 플레이 시: 5개
- 2인 플레이 시: 4개
- 108개의 과일을 종류별로 분류하여 게임 보드 옆에 일반 공급처로 준비합니다. 🍓🍋🍊
- 각 플레이어는 자신의 색깔에 맞는 행동 타일 4개를 가져갑니다. ✨
- 각 플레이어는 자신의 색깔에 맞는 농부 말을 플레이어 수에 따라 가져갑니다.
- 4인 플레이 시: 농부 3명
- 3인 플레이 시: 농부 4명
- 2인 플레이 시: 농부 5명
- 보너스 타일 4개를 게임 보드 옆에 더미로 쌓아둡니다. 맨 아래에 황금색 숫자 4가 적힌 타일, 그 위에 5, 그 위에 6, 맨 위에 7이 적힌 타일을 순서대로 놓습니다. 🏅
- 당나귀 수레를 플레이어 수에 맞게 바람개비 중앙에 더미로 쌓아둡니다.
- 4인 플레이 시: 당나귀 수레 8개
- 3인 플레이 시: 당나귀 수레 6개
- 2인 플레이 시: 당나귀 수레 4개 🐴
준비 완료! 이제 마요르카 섬으로 떠나볼까요?
4. 게임 진행 방법 🔄
게임은 도입 단계와 본 게임 단계로 나뉩니다.
🌟 도입 단계 (게임 시작 준비)
- 시작 플레이어를 정합니다. (가장 최근에 과일을 먹은 사람? 가위바위보? 자유롭게 정하세요!)
- 시작 플레이어부터 시계 방향으로 돌아가며, 자신의 농부 말 중 하나를 원하는 바람개비 날개 위에 놓습니다.
- 농부 말을 놓은 바람개비 날개에 그려진 과일 그림과 동일한 과일 1개를 일반 공급처에서 가져와 자신의 앞에 공개적으로 놓습니다. (이것이 당신의 첫 수확물!)
- 모든 플레이어가 자신의 모든 농부 말을 바람개비 날개 위에 놓고 각각 과일 1개씩 받을 때까지 이 과정을 반복합니다.
- 여러 농부 말이 같은 바람개비 날개 위에 놓일 수도 있습니다.
- 이렇게 받은 과일들은 게임 내내 모든 플레이어가 볼 수 있도록 자신의 앞에 놓아둡니다.
🎉 본 게임 단계 (차례 진행)
도입 단계가 끝나면 본격적인 게임이 시작됩니다! 시작 플레이어부터 시계 방향으로 차례를 진행합니다.
자신의 차례가 되면, 다음 세 가지 행동 중 반드시 하나를 선택하여 수행해야 합니다.
액션 1: 농부 이동하기 🚶♀️💨
가장 기본적인 과일 수확 방법입니다!
- 바람개비 날개 위에 있는 자신의 농부 말 중 하나를 선택합니다.
- 선택한 농부 말이 현재 놓여 있는 바람개비 날개 위의 모든 농부 말의 수 (자신의 농부와 상대방 농부 모두 포함)를 셉니다.
- 센 숫자만큼 선택한 농부 말을 바람개비를 따라 시계 방향으로 정확히 이동시킵니다.
- 예: 농부가 혼자 있는 날개에서 출발하면 1칸 이동. 농부가 2명 있는 날개에서 출발하면 2칸 이동.
- 농부 말이 이동을 마친 바람개비 날개 위에 있는 모든 농부 말의 수 (자신의 농부와 상대방 농부 모두 포함, 방금 이동한 농부 포함)를 다시 셉니다.
- 새롭게 센 숫자만큼, 해당 바람개비 날개에 그려진 종류의 과일을 일반 공급처에서 가져와 자신의 앞에 놓습니다.
- 예: 이동을 마친 곳에 농부가 총 3명 있다면, 해당 날개 그림의 과일 3개를 가져옵니다.
- 🚨 과일 공급 부족 시: 만약 가져와야 할 과일이 공급처에 부족하다면, 모든 플레이어(방금 과일을 가져가려던 플레이어 포함)는 해당 종류의 과일을 전부 공급처에 반납합니다. 그 후, 원래 가져가야 했던 수량만큼의 과일을 (이제는 가득 찬) 공급처에서 가져옵니다. (일종의 리셋!)
- 🐴 당나귀 수레 얻기: 농부 말을 이동시킬 때, 바람개비 그림에 표시된 두 개의 구분선 중 하나를 지나치면, 바람개비 중앙에 있는 당나귀 수레 더미에서 당나귀 수레 1개를 즉시 가져와 자신의 앞에 놓습니다.
- 🚨 당나귀 수레 부족 시: 만약 가져와야 할 당나귀 수레가 중앙에 없다면, 모든 플레이어(방금 수레를 가져가려던 플레이어 포함)는 자신이 가진 모든 당나귀 수레를 바람개비 중앙으로 반납합니다. 그 후, 원래 가져가야 했던 당나귀 수레 1개를 (이제는 가득 찬) 중앙 더미에서 가져옵니다.
- 희귀한 경우! 만약 출발하는 날개에 농부가 6명 이상 있어서 한 번의 이동으로 구분선 두 개를 모두 지나치게 되면, 당나귀 수레를 2개 가져갑니다! (대박! 🐴🐴)
액션 2: 과일 배달하기 🚚🍉
열심히 모은 과일로 점수를 벌 시간입니다!
- 자신의 차례에 과일을 배달하려면, 먼저 자신이 가진 당나귀 수레 1개를 사용하여 바람개비 중앙의 더미로 돌려보냅니다. (수고했어, 당나귀야!)
- 게임 보드의 여러 지역(마을)에 앞면으로 놓인 과일 타일들을 확인합니다. 각 과일 타일에는 특정 종류와 수량의 과일이 그려져 있습니다. 이것이 해당 마을에서 현재 원하는 과일입니다.
- 어떤 과일 타일에는 여러 종류의 과일이 그려져 있거나, "같은 종류 과일 X개", 또는 "아무 과일 X개" (무지개색 과일 그림) 등으로 표시되어 있을 수 있습니다. 잘 확인하세요!
- 배달하고 싶은 마을의 과일 타일에 표시된 정확한 종류와 수량의 과일을 자신의 과일 중에서 지불합니다. (더 많거나 적게 낼 수 없어요!)
- 한 번의 배달 행동(당나귀 수레 1개 사용)으로 여러 마을에 동시에 배달할 수 있지만, 한 차례에 배달하는 총 과일의 개수는 최대 6개를 넘을 수 없습니다.
- 과일을 지불하고 나면, 해당 과일 타일을 가져와 자신의 앞에 승점으로 공개적으로 놓습니다. 지불한 과일은 다시 일반 공급처로 돌아갑니다.
- 과일 타일을 가져온 마을의 과일 타일 더미에서 맨 위 타일이 사라졌으므로, 그 아래에 있던 다음 과일 타일을 앞면으로 뒤집어 새로운 수요를 공개합니다.
- 만약 더미에 더 이상 타일이 없다면, 그 마을은 이제 배달이 불가능합니다.
- 🏡 핀카 타일 획득!: 만약 어떤 마을에서 마지막 과일 타일을 가져가게 되면, 그 즉시 해당 마을에 놓여 있던 핀카 타일의 주인이 결정됩니다!
- 핀카 타일에 특정 과일이 그려져 있다면: 모든 플레이어는 자신이 지금까지 모은 과일 타일들 중에서 해당 종류의 과일 아이콘이 총 몇 개인지 확인합니다. 가장 많은 과일 아이콘을 가진 플레이어가 해당 핀카 타일을 가져갑니다.
- 핀카 타일에 두 종류의 과일이 그려져 있다면: 두 종류 과일 아이콘의 합이 가장 많은 플레이어가 가져갑니다.
- 핀카 타일에 무지개색 과일 그림이 있다면: 자신이 모은 모든 과일 타일의 숫자(가치) 총합이 가장 높은 플레이어가 가져갑니다.
- 🚨 동점일 경우: 핀카 타일 획득 조건에서 동점자가 발생하면, 아무도 해당 핀카 타일을 가져가지 못하고 게임 상자로 돌아갑니다. (아쉬워라!)
- 핀카 타일이 주인을 찾거나 상자로 돌아가면, 해당 마을에는 나무 핀카를 놓아 더 이상 이 마을에는 배달할 수 없음을 표시합니다.
액션 3: 행동 타일 사용하기 🃏✨
각 플레이어는 게임 시작 시 4개의 특별한 행동 타일을 받습니다. 이 타일들은 게임 중 단 한 번씩만 사용할 수 있으며, 사용 후에는 게임 상자로 돌려보냅니다. 자신의 차례에 액션 1 또는 액션 2 대신, 또는 추가로 (타일 효과에 따라 다름) 사용할 수 있습니다.
- 더블 무브 (바람개비에서 이중 이동): 🌪️ 농부 이동 액션을 한 번 수행하고 과일을 받은 후, 즉시 자신의 농부 중 하나(방금 움직인 농부여도 되고 다른 농부여도 됨)를 한 번 더 정상적으로 이동시키고 과일을 받을 수 있습니다. 이 행동으로 한 턴에 당나귀 수레를 여러 개 얻을 수도 있습니다!
- 돌풍 (Gust of Wind): 🌬️ 자신의 농부 중 하나를 바람개비의 원하는 아무 날개 위에 즉시 옮겨 놓을 수 있습니다. 그 후, 해당 날개의 농부 수에 따라 정상적으로 과일을 받습니다. 단, 이 행동으로는 아무리 멀리 이동해도 (구분선을 넘어도) 당나귀 수레를 얻을 수 없습니다.
- 큰 당나귀 수레 (Large Donkey Cart): 🐴💪 이 타일을 사용하면 일반 당나귀 수레를 사용하지 않고, 한 번에 최대 10개의 과일까지 배달할 수 있습니다! (일반 배달은 최대 6개)
- 과일 하나 적게 (One Fruit Less): 🤏 과일 배달 시, 특정 과일 타일이 요구하는 과일보다 1개 적게 내고도 해당 타일을 가져올 수 있습니다. 예를 들어, 총 7개의 과일을 요구하는 타일들을 가져오기 위해 실제로는 6개의 과일만 지불할 수 있습니다. 단, 과일 1개만 요구하는 타일을 과일 0개로 가져올 수는 없습니다. (최소 1개는 내야 해요!)
- 주의! 한 턴에는 오직 1개의 행동 타일만 사용할 수 있습니다!
🏅 보너스 타일 획득!
게임 중 과일 타일에는 1부터 6까지의 숫자가 적혀 있습니다.
만약 어떤 플레이어가 자신이 모은 과일 타일들 중에서
1, 2, 3, 4, 5, 6 숫자가 적힌 타일을 각각 하나 이상씩, 총 6개의 타일 세트를 완성하면 즉시 보너스 타일 더미 맨 위에 있는 타일을 가져갑니다! (처음 성공한 사람은 7점짜리!)
다음으로 이 세트를 완성하는 플레이어는 그 다음 보너스 타일(6점짜리)을 가져가고,
이런 식으로 4개의 보너스 타일이 모두 주인을 찾을 때까지 계속됩니다.
한 플레이어가 이 세트를 여러 번 완성하면 여러 개의 보너스 타일을 받을 수도 있습니다.
5. 튜토리얼: 핀카 첫걸음 (3인 플레이 예시) 🧑🏫
자, 이론은 충분합니다! 수철, 유미, 병수 세 친구와 함께 핀카 섬으로 떠나볼까요?
(3인 플레이 기준: 각자 농부 4명, 당나귀 수레 총 6개, 나무 핀카 5개로 시작)
시작 준비 (도입 단계 요약):
모두 농부 4명씩을 바람개비에 배치하고 과일 1개씩을 받았습니다.
수철이는 레몬🍋 2개, 아몬드🌰 1개, 무화과🟣 1개를,
유미는 오렌지🍊 2개, 포도🍇 2개를,
병수는 올리브🟢 1개, 레몬🍋 1개, 아몬드🌰 1개, 오렌지🍊 1개를 가지고 시작합니다.
바람개비에는 수철이 농부 2명, 유미 농부 2명, 병수 농부 2명이 여기저기 흩어져 있습니다.
(각자 2명씩 남은 농부는 자기 앞에)
턴 1: 수철의 차례! 🙋♂️
수철: "흠... 내 레몬 농부가 있는 곳엔 지금 농부가 나 혼자네.
좋아, 저 녀석을 움직여야지!" 수철은 레몬🍋이 그려진 날개에 있는 자신의 농부를 선택합니다.
그곳엔 농부가 자기 혼자뿐입니다. (농부 수: 1명) 수철은 농부를 시계 방향으로 1칸 이동시킵니다.
농부가 도착한 곳은 아몬드🌰가 그려진 날개! 그곳에는 마침 병수의 농부 1명이 이미 와 있었습니다.
이제 수철의 농부까지 총 2명이 되었네요. 수철은 아몬드🌰를 2개 공급처에서 가져옵니다.
"아몬드 좋아! 이제 아몬드 3개다!" 수철의 턴이 끝납니다.
턴 2: 유미의 차례! 🙋♀️
유미: "내 오렌지 농부가 있는 곳엔 수철이 농부랑 같이 있네.
총 2명이니까 2칸 움직여야겠다!" 유미는 오렌지🍊가 그려진 날개에 있는 자신의 농부를 선택합니다.
그곳엔 유미 농부 1명, 수철 농부 1명, 총 2명이 있습니다. (농부 수: 2명)
유미는 농부를 시계 방향으로 2칸 이동시킵니다.
이동 중, 유미의 농부가 바람개비의 구분선을 넘었습니다!
"앗싸! 당나귀 수레 겟! 🐴" 유미는 바람개비 중앙에서 당나귀 수레 1개를 가져옵니다.
농부가 도착한 곳은 포도🍇가 그려진 날개! 그곳엔 아무도 없었지만,
유미의 농부가 도착했으니 이제 농부가 1명입니다.
유미는 포도🍇를 1개 공급처에서 가져옵니다.
"포도도 달콤하지! 이제 포도 3개, 오렌지 2개, 당나귀 수레 1개!" 유미의 턴이 끝납니다.
턴 3: 병수의 차례! 🙋
병수: "과일 배달을 해볼까? 아르타 마을에서 무화과 1개를 원하네.
난 무화과가 없는데... 앗, 손 세베라 마을은 레몬 1개, 올리브 1개를 원하잖아? 난 둘 다 있지!"
병수는 과일 배달하기 액션을 선택합니다!
먼저, 병수는 자신이 가진 당나귀 수레가 없으므로 (유미가 방금 가져갔죠!) 배달을 할 수 없습니다.
병수: "이런, 당나귀 수레가 없네. 그럼 농부를 움직여야겠다.
내 올리브 농부가 있는 곳엔 지금 농부가 3명이나 있네! 3칸 가자!"
병수는 올리브🟢가 그려진 날개에 있는 자신의 농부를 선택합니다.
그곳엔 병수 농부 1명, 수철 농부 1명, 유미 농부 1명, 총 3명이 있습니다. (농부 수: 3명)
병수는 농부를 시계 방향으로 3칸 이동시킵니다.
농부가 도착한 곳은 무화과🟣가 그려진 날개! 그곳엔 마침 수철의 농부 1명이 있었습니다.
이제 병수의 농부까지 총 2명이 되었네요.
병수는 무화과🟣를 2개 공급처에서 가져옵니다.
"드디어 무화과다! 이제 무화과 2개, 올리브 1개, 레몬 1개, 아몬드 1개, 오렌지 1개!"
병수의 턴이 끝납니다.
이런 식으로 게임은 계속 진행됩니다! 과일을 모으고,
때로는 과감하게 행동 타일을 사용하고, 적절한 타이밍에 배달하여 핀카 타일과 보너스 타일을 노려보세요!
6. 점수 계산 방식 💯
게임이 종료되면, 다음과 같이 점수를 계산합니다:
- 과일 타일 점수: 자신이 모은 모든 과일 타일에 적힌 숫자(가치)를 전부 더합니다. 🍓=💰
- 핀카 타일 점수: 자신이 모은 각 핀카 타일마다 5점씩 얻습니다. 🏡=5️⃣점
- 미사용 행동 타일 점수: 사용하지 않고 남은 각 행동 타일마다 2점씩 얻습니다. 🃏=2️⃣점
- 보너스 타일 점수: 자신이 모은 보너스 타일에 적힌 숫자만큼 점수를 얻습니다. 🏅=✨점
모든 점수를 합산하여 총점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다!
동점자 처리: 만약 최고 점수가 동점이라면, 동점자들 중에서 자신의 앞에 놓인
(아직 배달하지 않은) 과일의 총 개수가 가장 많은 플레이어가 승리합니다.
그래도 동점이라면? 다 함께 마요르카 섬의 풍요로움을 축하하며 공동 우승을 기뻐하세요! 🥳
7. 게임 종료 조건 🏁
게임은 다음 조건이 충족되면 즉시 종료를 준비합니다:
- 게임 보드에 마지막 나무 핀카가 놓이면 게임 종료 신호입니다! 🌳 (즉, 플레이어 수에 따라 준비된 나무 핀카가 모두 사용되면)
마지막 나무 핀카를 놓게 한 플레이어는 자신의 현재 턴을 정상적으로 마칩니다. 이때, 해당 턴의 결과로 추가적인 핀카 타일이 할당될 수도 있습니다 (비록 놓을 나무 핀카는 없더라도요!). 그 플레이어의 턴이 완전히 끝나면 게임이 즉시 종료되고, 점수 계산 단계로 들어갑니다.
8. 전략 팁 / 주요 예외 규칙 요약 💡📜
전략 팁:
- 바람개비 관찰: 다른 플레이어들이 어디에 농부를 많이 모아두는지, 어떤 과일을 노리는지 주시하세요. 때로는 적은 농부가 있는 곳으로 이동하여 원하는 과일을 독점하거나, 많은 농부가 있는 곳으로 이동하여 한 번에 많은 과일을 얻는 전략을 사용할 수 있습니다.
- 타이밍의 예술: 행동 타일은 강력하지만 일회용입니다! 가장 효과적인 순간에 사용하세요. 특히 '더블 무브'나 '큰 당나귀 수레'는 게임의 흐름을 바꿀 수 있습니다.
- 핀카 타일 경쟁: 특정 마을의 과일 타일이 거의 떨어져 간다면, 해당 핀카 타일의 조건을 확인하고 경쟁에 뛰어드세요! 핀카 타일 하나가 5점이라는 것을 잊지 마세요.
- 보너스 타일 노리기: 1~6점 과일 타일 세트를 모으는 것은 꾸준한 목표가 될 수 있습니다. 높은 점수의 보너스 타일은 승패를 가를 수 있습니다.
- 과일 관리: 너무 많은 과일을 손에 들고 있으면 배달 압박을 받을 수 있고, 특정 과일이 부족하면 원하는 타일을 놓칠 수 있습니다. 균형이 중요합니다.
- 구분선 활용: 당나귀 수레는 배달에 필수적이므로, 농부 이동 시 구분선을 넘는 것을 의식적으로 계획하는 것이 좋습니다.
주요 예외 규칙 요약:
- 과일 공급 부족 시: 모두 반납 후 정량 재분배. (잊지 마세요! 모두가 함께!)
- 당나귀 수레 부족 시: 모두 반납 후 정량 재분배. (이것도 모두 함께!)
- 핀카 타일 동점 시: 아무도 못 가짐. (욕심부리다간 아무것도...)
- '과일 하나 적게' 행동 타일 사용 시: 0개로 1개짜리 타일 가져오기 불가능. (최소한의 성의는 보여야죠!)
9. 주의사항 ⚠️
- 행동 타일은 게임당 단 한 번만 사용할 수 있습니다. 신중하게 결정하세요!
- 과일 배달 시에는 반드시 당나귀 수레 1개를 사용해야 합니다 (큰 당나귀 수레 행동 타일 사용 시 제외).
- 모든 플레이어의 수확한 과일과 획득한 타일은 항상 공개되어야 합니다. 숨기기 없기! 😉
10. 마무리 🙇♀️
자, 지금까지 마요르카 섬의 매력적인 과일 수확 게임, "핀카"에 대해 자세히 알아보았습니다!
이 가이드가 여러분의 핀카 여정에 즐거운 길잡이가 되었기를 바랍니다. 🌻
친구, 가족과 함께 핀카를 플레이하며 즐거운 시간을 보내시길 바라며, 최고의 농부가 되어보세요!
혹시 게임을 플레이하시다가 궁금한 점이 생기거나,
특정 상황에 대한 규칙이 헷갈리신다면,
"어플 보드게임마스터의 AI챗봇"에게 언제든지 물어보세요! 친절하게 답변해 드릴 거예요. 😊
그럼, 즐거운 보드게임 라이프 되세요! 🎉
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