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보드게임

보드게임 아이스 쿨 룰 요약

by skydevch 2025. 4. 23.

 

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아이스 쿨 룰 요약 
ICECOOL, 2016년 — 펭귄들의 점심시간 도망 액션!


🐧 아이스쿨: 교실을 질주하는 펭귄들의 짜릿한 물고기 쟁탈전! 🐟

안녕, 쿨한 친구들! 오늘은 교실을 배경으로 펼쳐지는 귀여운 펭귄들의 신나는 추격전,

"아이스쿨"을 소개해 줄게! 🧊🎒 수업을 땡땡이치고 몰래 물고기를 가져오려는 장난꾸러기 펭귄들과,

이들을 잡으려는 무시무시한(?) 반장 펭귄의 한판 대결! 손가락으로 펭귄을 튕겨 멋진 기술을 선보이고,

물고기를 싹쓸이해서 최고의 펭귄 스케이터가 되어보자!

자, 그럼 지금부터 아이스쿨의 얼음판 위로 함께 미끄러져 볼까? 슝! 🌬️

1. 개요 (난이도 포함) 📜

  • 🙋‍♀️ 플레이 인원: 2~4명의 펭귄 스케이터.
  • ⏱️ 플레이 시간: 약 20~30분 (라운드마다 역할이 바뀌어서 시간 가는 줄 몰라!).
  • 🧑‍🤝‍🧑 권장 연령: 6세 이상 (남녀노소 누구나 즐길 수 있는 손맛!).
  • 🎲 게임 장르: 손재주 게임(Flicking), 액션 게임, 추격 게임, 가족 게임.
  • 🌟 게임 난이도: ⭐️⭐️ (튕기는 건 쉽지만, 프로처럼 튕기려면 연습이 필요해!).

2. 게임 목표 🏆

매 라운드마다 한 명은 '반장' 펭귄이 되어 물고기를 훔치려는 다른 '도망자' 펭귄들을 잡아야 해.

도망자 펭귄들은 반장에게 잡히지 않고 교실 문에 걸린 물고기를 잽싸게 낚아채야 하지!

물고기를 모으거나 다른 펭귄을 잡으면 승리 점수를 얻고,

게임이 끝났을 때 가장 많은 점수를 가진 사람이 아이스쿨 챔피언이 되는 거야! 🏅

3. 구성 및 준비 📦⚙️

아이스쿨 탐험 장비 확인! 상자 안에는 이런 멋진 구성품들이 들어있어!

  • 플라스틱 펭귄 🐧: 4개 (각자 다른 색깔의 귀요미들!).
  • 판지 상자 (교실) 📦: 5개 (이걸 조립해서 게임판을 만들어!).
  • 나무 물고기 토큰 🐟: 16개 (내 색깔 3개씩 총 12개 + 게임판 고정용 흰색 4개).
  • 물고기 카드 🃏: 45장 (카드마다 1점, 2점, 또는 3점의 승리 점수가 숨어있지롱!).
  • 색상 알림 카드 🎨: 4장.
  • 펭귄 ID 카드 💳: 4장.

게임 준비! (학교 만들 시간!) 자, 이제 펭귄들의 학교를 만들어보자!

  1. 교실 조립: 5개의 판지 상자 밑면에 있는 같은 색깔 점끼리 잘 맞춰서 연결하면 멋진 학교 게임판 완성!
  2. 게임판 고정: 흰색 물고기 토큰 4개를 게임판에 표시된 4곳에 쏙쏙 끼워서 게임판이 움직이지 않게 단단히 고정해 줘.
  3. 내 펭귄 선택: 마음에 드는 색깔을 골라서 그 색깔의 펭귄, 색상 알림 카드, ID 카드, 그리고 물고기 토큰 3개를 가져가. 색상 알림 카드랑 ID 카드는 자기 앞에 잘 보이게 놓아두고, 쓰지 않는 나머지 구성품은 상자에 다시 넣어둬.
  4. 점수 카드 준비: 물고기 카드 45장을 잘 섞어서 뒷면이 보이도록 쌓아 '뽑는 더미'를 만들어. 모든 사람이 손이 닿기 편한 곳에 놓으면 돼.
  5. 첫 번째 반장 뽑기: 가장 최근에 진짜 펭귄을 본 사람이 첫 번째 라운드의 영광스러운(?) '반장'이 되는 거야! (펭귄 본 적 없는 사람은... 음... 가위바위보! ✊✋✌️).

잠깐! 펭귄 튕기기 연습부터 하고 가실게요~ 🤸

  • 처음이라면 펭귄 튕기는 게 어색할 수 있어. 모두 자기 펭귄을 교실(1번 상자) 안 빨간 동그라미에 놓고 학교를 한 바퀴 휙~ 돌아보는 연습부터 해보자!
  • 튕기기 꿀팁!
    • 직선 코스: 펭귄을 앞으로 쭉! 보내고 싶다면, 손가락으로 펭귄 정중앙을 밀어내듯 튕겨봐.
    • 커브 마스터: 펭귄을 왼쪽이나 오른쪽으로 휙~ 돌리고 싶다고? 돌리고 싶은 방향과 같은 쪽 옆구리를 살짝 튕겨주면 돼! (오른쪽으로 돌리려면 오른쪽 옆구리를 톡!).
    • 점프의 신: 펭귄 머리 맨 꼭대기를 톡! 하고 튕기면 펭귄이 폴짝! 점프도 할 수 있어! 이걸로 벽을 넘나드는 멋진 기술을 선보여봐! (이거 완전 합법적인 기술이야! 😉).

4. 게임 진행 방법 🕹️

아이스쿨은 플레이어 수만큼 라운드를 진행해 (2인용은 규칙이 살짝 달라!). 매 라운드마다 한 명은 반장, 나머지는 도망자가 되고, 라운드는 크게 3단계로 진행돼.

1단계: 라운드 준비 (물고기 걸 시간!)

  1. 모든 '도망자' 펭귄들은 자기 색깔 물고기 토큰 3개 중 하나씩을, 물고기 그림이 그려진 3개의 문 위에 각각 걸어놔. (이걸 따먹으러 가는 거지! 😋).
  2. '반장' 펭귄은 자기 펭귄을 주방(2번 상자) 안, 빨간색 선으로 표시된 구역 어디든 원하는 곳에 놓아. (도망자들 긴장해라! 😠).

2단계: 라운드 플레이 (추격전 시작!) 자, 이제 진짜 게임 시작이야!

  • 반장의 왼쪽에 앉은 사람부터 시계 방향으로 돌아가면서 자기 차례를 가져. (4인용 게임이라면 도망자-도망자-도망자-반장 순서로 계속 돌아가겠지?).
  • 자기 차례가 되면 펭귄을 딱! 한 번 튕길 수 있어.
  • 도망자들의 첫 출발: 반장 왼쪽 도망자부터 교실(1번 상자) 안 빨간 동그라미에 자기 펭귄을 놓고 튕겨서 출발! 다음 도망자도 똑같이 하면 돼.
  • 반장의 첫 출발: 반장은 아까 주방에 놓아둔 위치에서 펭귄을 튕겨서 출발!
  • 그다음 턴부터는? 자기 턴 시작할 때 펭귄이 멈춰있는 바로 그 자리에서 다시 튕기면 돼.
  • ⭐ 도망자 첫 튕기기 특별 규칙: 만약 도망자가 게임에서 자기 첫 번째 튕기기를 했는데, 펭귄이 빨간 동그라미에서 벗어나지 못했거나 다시 빨간 동그라미로 돌아왔다면? 펭귄이 빨간 동그라미에서 완전히 벗어날 때까지 계속 다시 튕겨야 해! (꼼짝 마라 이건가! 🥶).

내 턴에 무슨 일이? (신나는 이벤트들!)

  • 🐟 도망자, 물고기 획득!: 만약 내 도망자 펭귄이 내 색깔 물고기 토큰이 걸린 문을 '완전히' 통과했다면? 야호! 그 물고기 토큰을 쏙 빼서 내가 갖고, 물고기 카드 더미에서 카드 한 장을 뽑아. 뽑은 카드는 나만 살짝 보고, 내 색상 알림 카드 밑에 뒷면이 보이게 살짝 겹쳐서 놓아두면 돼. (이 카드에 적힌 숫자가 바로 내 점수!). 한 번 튕겨서 여러 개의 문을 통과하고 물고기를 여러 개 따는 '신의 손'이 될 수도 있어!.
  • 🚪 '완전히' 통과란? 튕기기 전에 펭귄 전체가 문 한쪽에 있다가, 튕긴 후에 펭귄 전체가 문 반대쪽으로 넘어가야 해! (문틀에 펭귄 꼬리털 하나라도 걸쳐있으면 안 쳐준다! 깐깐하긴! 😉).
  • 🚫 점프로 문 넘기? 만약 점프 기술로 물고기가 걸린 문을 슝~ 넘어갔다면? 아쉽지만 그 물고기는 못 먹어. 반드시 문을 '통과'해야만 물고기를 얻을 수 있다는 거!.
  • 👮 반장, 도망자를 잡았다!: 만약 반장 펭귄이 자기 턴에 도망자 펭귄 중 하나 이상과 살짝이라도 부딪혔다면? 잡았다 요놈! 그 도망자(들)의 ID 카드를 빼앗아 올 수 있어.
  • 😱 도망자, 반장에게 부딪히다!: 이런! 만약 도망자 펭귄이 자기 턴에 반장 펭귄과 부딪혔다면? 자진납세! 자기 ID 카드를 반장에게 줘야 해.
  • 💳 ID 카드를 빼앗겼다고? 괜찮아, 괜찮아! ID 카드를 빼앗겼다고 해서 라운드에서 바로 탈락하는 건 아니야. 계속 게임에 참여해서 물고기를 모을 수 있으니 실망하지 마!

✨ 특별 능력: 아이스 스케이트! (1점 카드 2장의 마법!)

  • 만약 네가 모은 물고기 카드 중에 숫자 '1'이 적힌 카드가 2장 있다면? 네 턴이 끝날 때 그 카드 2장을 모두에게 앞면으로 보여주고, "아이스 스케이트!"를 외치며 바로 한 번 더! 펭귄을 튕길 수 있는 추가 턴을 얻어! ⛸️💨.
  • 이 능력에 사용한 카드들은 사라지지 않고, 게임 끝날 때 점수에도 그대로 포함돼! (대신, 한 번 쓴 카드는 다시 이 능력에 쓸 수 없도록 계속 앞면으로 펼쳐놔야 해!).
  • 만약 1점 카드가 또 있다면? 연속으로 아이스 스케이트를 탈 수도 있어! 씽씽!
  • 이 멋진 능력은 반장이든 도망자든 누구나 쓸 수 있다는 거!

3단계: 라운드 종료 (누가 이겼을까?) 다음 두 가지 조건 중 하나라도 만족되면 시끌벅적했던 라운드가 바로 끝나!

  1. 도망자 중 한 명이라도 자기 색깔 물고기 토큰 3개를 전부 다 모았을 때! (미션 클리어! 🥳).
  2. 반장이 모든 도망자들을 다 잡았을 때! (즉, 반장이 모든 도망자들의 ID 카드를 다 빼앗았을 때!).

라운드가 끝나면 이렇게 정산해!

  • 반장부터 시작해서, 각자 자기가 가지고 있는 ID 카드 한 장당 물고기 카드 더미에서 카드 1장씩을 뽑아. 반장은 자기 ID 카드 덕분에 기본으로 1장 받고, 자기가 잡은 도망자 ID 카드 수만큼 추가로 더 받아! (역시 반장은 뭔가 다르구먼! 😎). 도망자는 자기 ID 카드를 지켜냈을 경우에만 (즉, 안 잡혔을 때만!) 물고기 카드 1장을 받을 수 있어.
  • 이제 다음 라운드를 위해 각자 자기 ID 카드랑 물고기 토큰 3개를 다시 돌려받아.
  • 이전 라운드 반장의 왼쪽에 앉았던 사람이 다음 라운드의 새로운 반장이 되는 거야!
  • 다시 "1단계: 라운드 준비"부터 새 라운드를 시작하면 돼!

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5. 튜토리얼 (펭귄들의 숨 막히는 하루!) 🧑‍🏫

자, 철수(파란색 도망자), 영희(노란색 도망자), 그리고 민수(빨간색 반장)가 아이스쿨을 한다고 상상해보자!

 

라운드 시작! 철수와 영희는 자기 색깔 물고기 토큰을 문마다 하나씩 걸어두고, 민수는 주방에 자기 빨간 펭귄을 놓았어.

 

1턴: 철수 (파란색 도망자)

👦 철수는 교실 빨간 동그라미에서 파란 펭귄을 튕겼어! 슝!

펭귄은 멋지게 미끄러져서 파란 물고기가 걸린 첫 번째 문을 통과!

철수는 파란 물고기 토큰 하나를 챙기고,

물고기 카드 더미에서 카드 한 장을 뽑았어. (2점짜리 카드였네! 🤫).

 

2턴: 영희 (노란색 도망자)

👧 영희도 교실 빨간 동그라미에서 노란 펭귄을 튕겼어!

하지만 너무 살살 튕겼는지,

펭귄이 얼마 못 가서 복도 중간에 멈춰 버렸네. 이런!

 

3턴: 민수 (빨간색 반장)

👨 드디어 반장 민수의 차례!

민수는 주방에서 빨간 펭귄을 영희의 노란 펭귄 쪽으로 샥! 튕겼어.

"딱!" 아쉽게도 살짝 빗나갔네! 영희는 아직 안전해.

 

몇 번의 튕기기 후...

철수는 물고기 2개를 더 모아서 총 3개의 파란 물고기 토큰을 다 모았어!

"나 다 모았다!" 철수가 외치자마자 라운드 종료! 🥳

 

라운드 정산!

  • 철수: 물고기 토큰 3개 다 모았으니 1등! ID 카드 지켜냈으니 카드 1장 추가.
  • 영희: ID 카드 지켜냈으니 카드 1장 추가.
  • 민수(반장): 자기 ID 카드로 카드 1장. (아무도 못 잡았네 😅).

이제 영희가 다음 라운드 반장이 되고, 새 라운드가 시작되는 거야! 이런 식으로 게임이 계속돼!

6. 점수 계산 방식 (물고기가 곧 점수!) 🐠=💯

아이스쿨에서 점수는 오직 물고기 카드로만 계산해!

  • 라운드 중에 물고기 토큰을 따거나, 라운드 끝에 ID 카드를 지켜내서 얻은 모든 물고기 카드를 잘 모아둬.
  • 각 물고기 카드에는 1점, 2점, 또는 3점의 승리 점수가 적혀있어.
  • 게임이 완전히 끝나면, 자기가 가진 모든 물고기 카드의 점수를 다 더하면 돼! (아이스 스케이트 능력으로 앞면으로 펼쳐둔 카드 점수도 당연히 포함해야 하는 거 알지?).

7. 게임 종료 조건 🏁

게임은 플레이어 수만큼 라운드를 진행하면 끝나.

(즉, 모든 플레이어가 공평하게 한 번씩 반장 역할을 해보면 게임 끝!).

게임이 끝나면 각자 자기 물고기 카드에 적힌 점수를 다 더해서,

가장 높은 점수를 얻은 사람이 아이스쿨 챔피언이 되는 거야! 🏆🐧.

만약 동점이라면? 🤔

  • 최고 점수가 동점인 경우에는, 동점자들 중에서 물고기 '카드 장수가 더 많은' 사람이 승리해!
  • 만약 카드 장수까지 똑같다면? 와우! 그럴 땐 사이좋게 공동 우승이야! 🎉.

8. 전략 팁 / 주요 예외 규칙 요약 💡📝

아이스쿨 챔피언을 위한 꿀팁!

  • 튕기기 연습은 필수! 💪 직선, 커브, 점프까지! 다양한 튕기기 기술을 마스터하면 교실을 누비는 진짜 쿨한 펭귄이 될 수 있어.
  • 도망자는 과감하게! 💨 반장에게 잡힐까 봐 너무 소극적으로 움직이면 물고기를 따기 어려워. 때로는 과감한 돌파가 필요해!
  • 반장은 예측 불허! 🕵️‍♂️ 도망자들이 어디로 갈지 예측하고, 경로를 차단하거나 허를 찌르는 공격으로 한 번에 여러 명을 노려봐!
  • 아이스 스케이트는 찬스! ⛸️ 1점짜리 카드 2장이 모이면 바로 추가 턴! 중요한 순간에 사용하면 게임의 흐름을 바꿀 수도 있어.
  • 문에 끼지 않게 조심! 🚪 문을 어설프게 통과하면 물고기도 못 먹고 시간만 낭비할 수 있어. (아래 예외 규칙 참고!).

자주 헷갈리는 규칙 & 특수 상황 정리!

  • 빨간 선 규칙: 펭귄이 벽이나 문에 너무 가깝거나 끼었다면, 튕기기 전에 가장 가까운 빨간 선 위로 옮겨서 다시 튕길 수 있어. (빨간 선이 그림에 가려져도 있는 걸로 치는 거야!).
  • 문에 끼었을 때: 물고기를 따려면 문을 '완전히' 통과해야 해. 문에 끼면 다음 턴에 빨간 선으로 옮기고 다시 도전! (단! 문을 완전히 통과했다가 다시 밀려서 같은 문에 끼면? 그땐 물고기 먹을 수 있어!).
  • 남이 밀어서 문 통과 / 반장과 충돌: 다른 사람 펭귄 때문에 내 펭귄이 물고기 문을 통과하거나 반장이랑 부딪혔다면? 그 효과는 그대로 적용돼! (물고기 냠냠 또는 ID 카드 안녕~ 😭). 내 펭귄은 밀린 그 자리에 그대로 있어.
  • 게임판 밖으로 탈출(?): 내 펭귄이 게임판 밖으로 튕겨 나가면, 원래 출발했던 자리로 돌아가고 내 턴은 바로 끝나. (남의 턴에 밀려나갔다면? 그냥 원래 자리로 돌아가고 아무 페널티 없어!).
  • 손으로 남의 펭귄 건드리면: 다른 사람 펭귄을 실수로 손으로 건드렸다면, 원래 있던 자리로 돌려놔 줘.

9. 주의사항 ⚠️

  • 펭귄 튕길 때 너무 세게 튕겨서 펭귄이 다치거나(?) 멀리 날아가지 않도록 조심! 우리 펭귄은 소중하니까! 🥰.
  • 게임판(상자)이 생각보다 크고 넓으니, 충분한 공간에서 플레이하는 게 좋아. (너무 좁은 곳에서 하면 펭귄들이 교실 밖으로 가출할지도 몰라!).
  • 다 같이 즐겁게! 다른 사람 차례에 방해하거나 너무 시간을 끌지 않도록 매너 플레이! 😉.

10. 마무리 ✨

자, 어때? 아이스쿨, 정말 쉽고 간단하면서도 손에 땀을 쥐게 하는 매력이 넘치는 게임이지? 😆

친구들과, 가족들과 함께 귀여운 펭귄들을 튕기며 웃음꽃을 피워봐!

지금 바로 아이스쿨의 시원한 교실로 뛰어들어 최고의 펭귄 스케이터가 되어보는 건 어때? 🐧💨🐟🏆

더 자세한 내용이나 "제 펭귄은 왜 자꾸 벽만 탈까요?"

같은 어려운 기술에 대한 궁금증이 있다면,

언제든지 "어플 <보드게임마스터>의 AI 챗봇" 에게 물어보세요! 펭귄 튕기기 특훈을 시켜줄지도 몰라! 😉

그럼 모두들 즐거운 아이스쿨 시간 보내길 바랄게! 다음에 또 만나! 안녕! ?

 

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