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안녕하세요, 새들의 세계에 오신 여러분을 환영합니다! 🥳
오늘은 알록달록 귀여운 새들의 치열한 영역 다툼을 그린 보드게임, "퍼치"의 세계로 함께 떠나볼까요? 🌳🕊️
1. 개요 🌟
- 플레이 인원: 2~5명 👨👩👧👦
- 플레이 시간: 30~60분
- 권장 연령: 12세 이상
- 게임 장르: 가족,전략
- 게임 난이도: ⭐⭐⭐
2. 게임 목표 🎯
"퍼치"에서 여러분의 목표는 간단해요! 다섯 라운드 동안 자신의 새 무리를 정착지의 다양한 장소에 전략적으로 배치하고,
다른 플레이어의 새들을 밀어내며 가장 많은 점수를 획득하는 것이랍니다! 최고의 새 지휘관이 되어보세요! 🐦🏆
3. 구성 및 준비 🛠️
주요 구성품 📦:
- 예쁜 분수대 보드 ⛲
- 새들을 옮길 이동 주머니
- 다양한 효과의 장소 타일 (기본, 생물, 특별)
- 숨겨진 점수! 목표 카드 📜
- 새 피규어 (엄청 많아요!) 🐦
- 둥지, 새집, 각종 토큰들
게임 준비 (세팅) ⚙️:
- 횃대 준비: 상자에서 새들이 색깔별로 담긴 '횃대(Roost)'를 꺼내 모두가 사용하기 편한 곳에 놓아요.
- 정착지 건설:
- 장소 타일을 뒷면 종류(기본, 생물, 특별)별로 나눠요.
- 첫 게임이라면 규칙서의 추천에 따라, 아니라면 플레이어 수에 맞게 무작위로 타일을 골라 정해진 열 구성대로 배치해요. (중요! 행 없이 열로만 배치!)
- 둥지 설치: 일부 장소 타일 그림에 있는 둥지 아이콘만큼 실제 둥지를 올려주세요. 🐣
- 생물 준비: 이번 게임에 사용할 생물 장소 타일에 해당하는 생물 카드와 스탠디를 준비해요. 🦊🦉🐿️
- 중앙 보드 세팅: 분수대 보드를 놓고, 라운드 마커는 '1라운드'에, 플레이어 수만큼 새집과 번개 토큰을 지정된 곳에 둬요.
- 개인 세팅: 각자 마음에 드는 색깔의 새 무리(28마리!)와 점수 토큰을 가져와요. 점수 토큰은 분수대 보드 0점 칸에!
- 숨겨진 목표 (선택): 플레이어 수에 맞는 목표 카드를 2장씩 받아 1장만 비밀리에 고르고 나머지는 상자로! (첫 게임엔 생략 가능!)
- 시작 플레이어 및 순서 정하기: 가장 최근에 새에게 먹이를 준 사람이 시작 플레이어가 되어 이동 주머니와 1번 순서 토큰을 받아요. 나머지는 시계방향으로 순서 토큰을 나눠가져요. 🔄
자, 이제 새들의 전쟁을 시작할 준비가 거의 끝났어요!
4. 게임 진행 방법 🗺️
게임은 총 5라운드로 진행되고, 각 라운드는 4단계로 이루어져요.
각 라운드의 단계:
- 이주 단계 (Migration Phase) ➡️
- 모든 플레이어는 자신의 무리(공급처)에서 새 2마리씩을 꺼내 '이동 주머니'에 넣어요.
- (2인 게임 시 '얼간이' 무리는 1라운드에 4마리, 이후 2마리씩 넣어요.)
- 일부 장소 타일 효과로 추가 새를 주머니에 넣을 수도 있답니다!
- 모집 단계 (Recruit Phase) 🙋♂️🐦
- 이동 주머니를 잘 섞은 후, 각 플레이어는 순서대로 주머니에서 새 2마리를 뽑아요.
- 그리고 자기 횃대(공급처)에서 자기 색깔 새 2마리를 가져와요.
- 이제 각자 손에 4마리의 새 (주머니에서 온 새 2 + 내 새 2)를 들고 있을 거예요! (이 새들은 내 색깔이 아닐 수도 있어요! 😉)
- 배치 단계 (Perch Phase) 📍
- 순서대로 돌아가며, 각 플레이어는 손에 든 새 1마리를 원하는 장소 타일에 놓아요.
- 그리고 나서 (또는 새를 놓기 전에) 보너스 액션 1개를 할 수 있어요 (선택 사항!).
- 이 과정을 손에 든 새 4마리를 다 사용할 때까지 반복해요. (즉, 한 라운드의 배치 단계에서 각자 4번의 턴을 가져요!)
- 새 배치 규칙:
- 한 번에 1마리씩!
- 장소 타일에만 놓을 수 있어요 (분수대 직접 X).
- 같은 색 새는 한 곳에 쌓아 올리고, 다른 색 새는 옆에 다른 무더기로!
- 둥지에 새를 놓으면 그 무리는 새 1마리가 더 있는 것처럼 취급돼요 (+1 효과!).
- 새나 생물은 맵 끝에서 반대편 끝으로 순간이동(워프)할 수 없어요. 🚫➡️⬅️🚫
- 보너스 액션 (턴당 1회, 새 놓기 전/후 선택) ✨:
- 생물 활성화: 이전에 조종권을 얻은 생물이 있다면, 그 생물을 이동시키고 특별한 능력을 사용할 수 있어요! (생물 카드 참조, 사용 후엔 카드 뒤집기!)
- 새집 짓기 (4, 5 라운드에만): 내 새든 남의 새든, 새 무더기 위에 예쁜 새집을 지어주세요! 🏡 새집은 그 무리에 +1 새 효과를 주고, 더 이상 그 무더기에 새를 추가하거나 뺄 수 없으며, 생물이나 번개 공격으로부터 안전해져요!
- 새 제거(Zap!) (5 라운드에만): 내 번개 토큰⚡을 사용해 장소 타일 위 새 1마리 (내 것, 남의 것, 심지어 빈 둥지도 가능!)를 뿅! 하고 분수대로 보내버릴 수 있어요. (새집으로 보호받는 새는 안돼요!)
- 유지 단계 (Upkeep Phase) 🧹
- 1. 각 장소 점수 계산: 정해진 순서(왼쪽 열 위에서 아래로, 다음 열로 이동)대로 모든 장소에서 점수를 계산해요. (자세한 건 아래 '점수 계산 방식'에서!)
- 2. 새 순서 결정: 현재 점수 순으로 다음 라운드 순서 토큰을 다시 나눠 가져요. 점수 높은 사람이 다음 라운드 1등! (동점이면 점수판에서 아래쪽에 있는 토큰이 우선!)
- 3. '유지 중' 활성화 장소 발동: 일부 장소 타일은 이 단계에서 특별한 효과를 발동해요 (생물 조종권 획득 등).
- 4. 라운드 마커 전진: 라운드 마커를 다음 칸으로 옮겨요.
- 4라운드 시작 시: 모두 새집 1개씩 획득! 🏠
- 5라운드 시작 시: 모두 번개 토큰 1개씩 획득! ⚡
이 4단계를 5라운드까지 반복하면 게임이 거의 끝나가요!
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5. 튜토리얼 (1~2턴 예시) 🧑🏫
자, '파랑새' 플레이어의 차례라고 상상해볼까요? 🐦
모집 단계 후, 파랑새 플레이어의 손에는...
- 자기 파랑새 💙 2마리
- 이동 주머니에서 뽑은 노랑새 💛 1마리
- 이동 주머니에서 뽑은 초록새 💚 1마리 ...가 있다고 해봅시다! 총 4마리죠!
이제 파랑새 플레이어의 '배치 단계' 첫 번째 턴!
- 파랑새 플레이어는 고민 끝에 손에 있는 노랑새 💛 1마리를 '거대한 떡갈나무' 타일에 있는 빈 공간에 사뿐히 내려놓습니다. 그곳엔 이미 다른 색 새들이 여럿 있네요!
- 이제 보너스 액션을 할 수 있어요! 마침 파랑새 플레이어는 이전 라운드 유지 단계에서 '개' 🐶 생물의 조종권을 얻었어요.
- 파랑새 플레이어는 보너스 액션으로 '개' 생물을 활성화하기로 결정! 🦴 '개' 생물 카드에 적힌 대로 생물을 이동시키고 특별한 능력을 사용합니다. 그리고 '개' 생물 카드를 뒷면으로 뒤집어 이번 라운드에 사용했음을 표시해요.
첫 번째 턴 끝! 파랑새 플레이어는 아직 3마리의 새가 손에 남아있고,
이번 라운드에 3번의 턴과 3번의 보너스 액션 기회가 더 있답니다! 😉
6. 점수 계산 방식 💯
점수는 라운드 중에도, 게임 종료 시에도 얻을 수 있어요!
라운드 중 (유지 단계마다):
- 장소 점령 점수: 각 장소 타일마다 새가 가장 많은 무리(1등), 두 번째로 많은 무리(2등), 세 번째로 많은 무리(3등)에게 타일에 적힌 점수를 줘요.
- 중요한 동점 규칙!: 모든 동점은 서로를 상쇄해요! 😱
- 만약 2명이 1등으로 동점이면, 1등과 2등 점수는 아무도 못 받고, 3등만 점수를 받아요.
- 만약 3명 이상이 1등으로 동점이면, 그 장소에선 아무도 1, 2, 3등 점수를 못 받아요! (완전 무효!)
- 2등이나 3등에서 동점이 발생해도 비슷한 방식으로 점수가 무효되니 규칙을 잘 살펴보세요!
- 중요한 동점 규칙!: 모든 동점은 서로를 상쇄해요! 😱
- 둥지 & 새집 효과: 둥지나 새집은 그곳을 차지한 무리에게 항상 +1마리 새로 계산돼서 점수에 도움을 줘요.
게임 종료 시: 5라운드 유지 단계를 마치고 아래 점수들을 추가로 계산해요.
- 최대 무리 보너스: 단일 장소에서 가장 큰 새 무리 하나를 만든 플레이어에게 10점! (동점이면 아무도 못 받아요 😥)
- 생물 조종 보너스: 게임 종료 시 조종하고 있는 생물 하나당 3점! 🐾
- 분수대 점수: 분수대에 있는 내 새들이 점수가 돼요! 분수대 층마다 점수가 다르고(위층일수록 높음!), 각 새마다 계산해요. ⛲💧
- 광장 점수: 광장(분수대 아래 공간)에 있는 내 새들은 1마리당 1점!
- 숨겨진 목표 점수: 게임 시작 시 골랐던 비밀 목표 카드를 공개해서 달성했다면 카드에 적힌 점수를 받아요! 📜✨
가장 많은 총점을 얻은 플레이어가 승리! 🥳
7. 게임 종료 조건 🏁
게임은 총 5라운드 동안 진행됩니다. 5번째 라운드의 유지 단계(점수 계산, 생물 조종권 변경 등 포함)가 모두 끝나고,
위에서 설명한 '게임 종료 시 점수 계산'까지 마치면 게임이 완전히 종료됩니다! ⏰
8. 전략 팁 / 주요 예외 규칙 요약 🧠💡
초보자를 위한 전략 팁:
- 첫 술에 배부르랴!: 첫 게임에는 목표 카드 없이 플레이해서 다양한 장소 타일과 생물의 능력을 익히는 데 집중해보세요.
- 둥지와 새집은 사랑입니다: 둥지와 새집은 점수 계산 시 +1 새로 취급되니, 잘 활용하면 점수 경쟁에서 유리해요! 🏡
- 생물, 너로 정했다!: 생물 조종은 강력한 보너스 액션으로 이어질 수 있어요. 생물의 '고향 타일'을 전략적으로 노려 조종권을 뺏어오세요! 🦊
- 동점의 함정: 점수 계산 시 동점 규칙, 특히 1등 동점은 모두 점수를 못 받는 경우가 있으니 주의하세요! 때로는 2등을 확실히 하는 게 나을 수도? 🤔
- 넓게 퍼져라, 나의 새들이여!: 일부 목표 카드는 여러 장소에 골고루 새를 배치하는 것을 요구하니, 초반부터 너무 한 곳에만 집중하지 않는 것도 방법이에요. 🗺️
주요 예외 규칙 & 헷갈리기 쉬운 점:
- 생물 조종권: 오직 '유지 단계'에, 해당 생물의 '고향 타일'에서 가장 많은 새를 가진 플레이어만 조종권을 얻거나 유지해요. 생물이 현재 어디에 있는지는 중요하지 않아요!
- 새집의 위력: 새집이 지어진 무더기는 새 추가/제거 불가! 생물/번개 공격에도 안전! 하지만 새집을 지은 사람이 아니라, 그 새 무더기의 주인에게 +1 새 효과가 간다는 점!
- 분수대 물 채우기: 분수대에 새를 놓을 땐 아래층부터 차곡차곡, 연결된 지지대가 있는 곳부터 채워야 해요. 아무 데나 툭 놓을 수 없어요! ⛲
- 2인 게임 '얼간이': '얼간이' 무리는 점수를 얻진 않지만, 다른 플레이어들처럼 장소를 차지하고 방해할 수 있어요! 단, 일부 장소 효과는 '얼간이'에게 다르게 적용되거나 무시돼요.
- 카드는 왕이다!: 어떤 카드(생물, 목표)나 장소 타일에 적힌 특별한 규칙은 항상 이 설명서의 기본 규칙보다 우선해요! 📜>📖
9. 주의사항 ⚠️
- 생물은 한 라운드에 딱 한 번만 활성화할 수 있어요. 신중하게 사용하세요! ☝️
- 배치 단계에서 보너스 액션은 내 턴에 새 1마리를 놓을 때 (놓기 전이든 후든) 딱 한 번만 할 수 있어요. 새 4마리 놓는 동안 총 4번까지 가능!
- 정착지 타일 배치할 때, 설명서에 나온 열 구성 규칙을 꼭 지켜주세요! (예: 2-3인 게임은 3-2-3 열 구성) 안 그러면 게임 밸런스가 와르르... 🏛️
- 새나 생물이 맵의 오른쪽 끝에서 왼쪽 끝으로 (또는 그 반대로) 순간이동하는 '워프'는 금지! 🚫
- 카드의 효과는 항상 규칙서보다 우선 적용된다는 점, 잊지 마세요! 😉
10. 마무리 🎉
자, 이제 여러분도 "퍼치"의 매력에 푹 빠질 준비가 되셨나요? 🤩
귀여운 새들과 함께 때로는 평화롭게, 때로는 치열하게 정착지를 다투며 최고의 전략가가 되어보세요!
친구들과, 가족들과 함께 즐거운 시간 보내시길 바랍니다! 🌳🐦💖
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