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🎲 마이크로마크로: 크라임 시티 (MicroMacro: Crime City) 룰 요약 🎲
(MicroMacro: Crime City, 2020 / 디자이너: Johannes Sich)
🕵️♂️ 마이크로마크로 크라임 시티: 완전 정복 가이드 🗺️
안녕하세요, 탐정 지망생 여러분! 오늘은 온 가족이 함께 즐길 수 있는 매력적인 추리 게임,
"마이크로마크로 크라임 시티"를 소개해 드리려고 해요.
이 게임은 거대한 도시 지도 속에서 벌어지는 다양한 사건들을 해결하는 협력 게임이랍니다.
자, 그럼 함께 크라임 시티의 미스터리를 파헤치러 가볼까요? 🚀
1. 개요 💡
- 플레이 인원: 👥 1~4명 (혼자서도, 여럿이서도 즐겁게!)
- 플레이 시간: ⏰ 사건마다 다름 (별 1개 사건 기준 약 15-30분, 별 5개 사건 기준 1시간 이상 소요될 수 있어요.)
- 플레이 연령: 🎂 12세 이상 (온 가족이 함께 즐기기 좋아요!)
- 게임 장르: 🧠 협력 추리 게임, 탐정 게임
- 게임 난이도: 사건별 난이도 상이 (★☆☆☆☆ ~ ★★★★★) (쉬운 사건부터 차근차근 도전해 보세요!)
2. 게임 목표 🎯
"마이크로마크로 크라임 시티"의 목표는 아주 명확해요.
플레이어들은 한 팀이 되어, 사건 카드에 제시된 모든 과제를 순서대로 정확히 해결하고 사건의 전말을 밝혀내는 것이랍니다.
모두의 빛나는 관찰력과 추리력을 합쳐 범인을 찾아내세요! 🧐
3. 구성 및 준비 ⚙️
구성품:
- 거대한 도시 지도 1개 🗺️
- 사건 카드 120장 (16개 사건) 🃏
- 사건 봉투 16개 ✉️
- 돋보기 1개 (+스티커) 🔍
게임 준비:
- 돋보기 준비: 동봉된 스티커를 돋보기에 예쁘게 붙여주세요. 세밀한 단서를 찾는 데 아주 유용할 거예요.
- 사건 카드 정리: 총 16개의 사건이 있어요. 각 사건은 여러 장의 카드로 구성되어 있고, 카드 오른쪽 위에 사건 아이콘과 번호가 표시되어 있답니다. 각 사건 카드들을 순서대로 모아 해당 봉투에 넣어주세요. 이때! 🤫 카드 내용을 미리 자세히 보면 재미가 반감될 수 있으니 슬쩍 보기만 하세요.
- 도시 지도 펼치기: 게임을 할 넓고 평평한 공간 (큰 테이블이나 바닥)에 도시 지도를 펼쳐주세요. 벽에 걸고 플레이할 수도 있답니다.
- 최적의 환경 조성:
- 모든 플레이어가 지도의 모든 부분을 잘 볼 수 있고, 자유롭게 움직이며 다양한 각도에서 관찰할 수 있도록 공간을 확보하는 것이 중요해요.
- ✨ 매우 밝은 조명은 필수! ✨ 이 게임은 작은 디테일을 찾는 것이 핵심이에요. 밝은 실내등이나 자연광 아래에서 플레이해야 단서를 놓치지 않아요. 어두우면 작은 그림들이 잘 안 보여서 수사가 어려워진답니다.
- 도시 지도 전체가 항상 보여야 해요. 지도 위에 음료수나 다른 물건을 올려서 중요한 단서를 가리는 일이 없도록 주의해주세요.
- 사건 카드는 지도 위에 두지 말고, 항상 지도 옆에 두어 시야를 방해하지 않도록 합니다.
4. 게임 진행 방법 🚶♀️🚶♂️
자, 이제 본격적으로 사건을 해결해 볼까요?
- 시작은 입문 사건부터!: 게임이 처음이라면, 규칙서에 안내된 입문 사건("모자 신사")부터 시작하는 것을 강력 추천해요. 게임의 흐름을 자연스럽게 익힐 수 있답니다.
- 수사반장 임명: 플레이어 중 한 명을 "수사반장"으로 정해주세요. 🕵️♀️ 수사반장은 사건 카드의 내용을 읽고, 정답을 확인하며 수사를 이끌어가는 중요한 역할을 맡아요.
- 사건 카드 준비: 수사반장은 해결할 사건의 봉투에서 사건 카드 덱을 꺼내 지도 옆에 놓습니다. 덱의 맨 위 카드가 바로 해당 사건의 "시작 카드"예요.
- 사건 브리핑: 수사반장은 "시작 카드"를 모두에게 공개하고, 카드 뒷면에 적힌 사건의 개요와 주요 등장인물에 대한 정보를 큰 소리로 읽어줍니다. 어떤 사건인지, 누구의 이야기인지 귀 기울여 들어보세요! 쫑긋! 👂
- 정보 공유는 철저히!: 사건 카드에 적힌 모든 글과 그림은 중요한 단서가 될 수 있어요. 항상 크고 명확하게 모든 플레이어에게 읽어주고, 그림도 함께 꼼꼼히 살펴보세요.
- 첫 번째 과제 제시: 시작 카드 다음, 이제 덱 맨 위에 있는 카드가 첫 번째 과제 카드예요. 수사반장은 이 카드를 뒤집지 않은 채! 앞면(검은색 배경)에 적힌 과제 내용을 큰 소리로 읽어줍니다.
- 지도에서 단서 찾기: 이제 모든 플레이어는 협력하여 과제 카드에 묘사된 특정 장면이나 위치를 도시 지도 위에서 찾아야 해요. 돋보기를 적극 활용해서 숨겨진 디테일을 찾아보세요! 🔍 🚨 중요! 정확한 장면을 지도에서 찾지 않고, 그냥 "이거 아닐까?" 하고 추측만으로 답을 제시할 수는 없어요. 반드시 지도 위의 그림을 근거로 답을 찾아야 합니다!
- 정답 확인: "찾았다!" 싶으면 수사반장에게 알려주세요. 수사반장은 해당 과제 카드를 뒤집어서 정답을 확인합니다. 카드 뒷면에는 정답 장면의 좌표, 그림, 그리고 추가 정보가 담겨 있어요.
- 정답일 경우: 🥳 만세! 플레이어들이 찾은 장면이 카드 뒷면의 내용과 일치하면, 수사반장은 카드 뒷면의 추가 정보를 모두에게 큰 소리로 읽어주고 그림도 보여줍니다. 해결된 카드는 옆으로 잘 치워두세요.
- 오답일 경우: 😱 아뿔싸! 만약 답이 틀렸다면, 수사반장은 카드 뒷면의 내용을 절대! 읽거나 보여주지 않고 즉시 카드를 원래대로 돌려놓습니다. 그리고 다른 플레이어들에게 "음... 아닌 것 같아요. 다시 한번 찾아봅시다!" 라고 알려주세요. 이때, 수사반장은 정답을 봐버렸기 때문에 해당 특정 과제를 해결하는 데 직접적으로 참여할 수는 없어요. 하지만! 다른 플레이어들이 완전히 잘못된 방향으로 헤매고 있다면, 살짝 힌트를 줄 수는 있답니다. (예: "음... 그쪽보다는 조금 더 위쪽을 살펴보는 게 어떨까요? 😉")
- 다음 과제로!: 하나의 과제가 해결되면, 사건 카드 덱의 다음 카드가 새로운 과제가 됩니다. 이 과정을 반복하며 사건의 모든 과제를 하나씩 해결해 나가세요!
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5. 튜토리얼: "모자 신사" 사건 (1~2턴 예시) 🎩
자, 말로만 들어서는 감이 잘 안 오시죠? 수사반장 수철 씨와 탐정 유미, 병수 씨가 함께 "모자 신사" 사건을 해결하는 모습을 살짝 보여드릴게요!
1턴: 사라진 모자의 행방은?
- 수사반장 수철: (봉투에서 "모자 신사" 사건 카드를 꺼내며) "자, 첫 번째 사건은 '모자 신사'입니다. 제가 시작 카드를 읽어드릴게요. 🧐 '신사 페르난도가 아끼는 중절모를 잃어버렸대요! 🕵️♂️ 마지막으로 모자를 본 건 넵튠 공원 북동쪽 소시지 가판대였다고 확신하는데... 과연 모자는 어디로 갔을까요?'"
- (수철이 다음 과제 카드를 뽑아 앞면을 읽는다.)
- 수철: "첫 번째 과제입니다! '펍을 찾아라! 🍻 페르난도가 모자가 없어진 걸 알아챈 바로 그 펍을 지도에서 찾아보세요!'"
- 유미: (지도를 샅샅이 살피며) "음... 펍이라... 아! 저기 G2 좌표 근처에 펍 그림이 보여! 어떤 아저씨가 머리를 감싸쥐고 당황한 표정으로 서 있는데? 저 사람이 페르난도 아닐까?"
- 병수: "오! 진짜네! 펍 간판도 보이고, 페르난도 씨가 모자가 없어서 놀란 것 같아!"
- 수철: (카드를 뒤집어 확인하며) "딩동댕! 정답입니다! 🥳 역시 우리 탐정님들 최고! 카드 뒷면을 보니 '정말 잘 찾았어요! 그 펍이 맞습니다. 페르난도는 펍 앞에 서서 자신의 중절모가 사라진 것을 알고 놀랍니다. 그는 넵튠 공원 북동쪽 소시지 가판대에 있을 때만 해도 분명 머리에 모자가 있었다고 확신합니다!' 라고 적혀있네요. 자, 그럼 이 카드는 옆으로 치워두고..."
2턴: 마지막 목격 장소!
- 수철: (새로운 과제 카드의 앞면을 읽는다.) "다음 과제입니다! '소시지 가판대를 찾아라! 🌭 페르난도가 모자를 쓰고 마지막으로 목격된 넵튠 공원 북동쪽 소시지 가판대는 어디일까요?'"
- 병수: "아까 페르난도 씨가 넵튠 공원 북동쪽이라고 했지! 그 근처를 다시 집중적으로 보자! 음... 찾았다! D5 좌표 근처에 소시지 가판대가 있고, 페르난도 씨가 모자를 쓴 채로 맛나게 소시지를 먹고 있어! 😋"
- 유미: "와! 정말이네! 그림을 보니까 모자를 쓰고 있는 게 확실해! 저기서 모자를 잃어버리기 직전이었나 봐!"
- 수철: (카드를 뒤집어 확인하며) "훌륭합니다! 정확해요! 🕵️♀️ '맞아요! 페르난도는 여기서 맛있는 소시지를 즐기고 있었죠. 그의 머리엔 아직 중절모가 있네요. 그런데 바로 다음 순간, 누군가 그의 모자를 낚아채 달아나기 시작합니다! 그 범인을 찾아보세요!' 라고 되어 있네요. 와, 이제 범인을 추적해야겠군요! 흥미진진한데요?"
이런 식으로 단서를 하나하나 따라가며 사건의 진실에 다가가게 됩니다! 정말 재미있겠죠? 😉
6. 점수 계산 방식 💯
이 게임은 경쟁이 아닌 협력 게임이에요. 따라서 개인 점수를 계산하거나 순위를 매기는 방식은 전혀 없답니다. 모두가 한 팀이 되어 사건을 해결하는 기쁨을 나누는 것이 중요해요! 😊
7. 게임 종료 조건 🏁
한 사건의 마지막 과제까지 성공적으로 해결하면, 해당 사건을 멋지게 해결한 것이고 게임(해당 사건)이 종료됩니다! 축하합니다! 여러분은 크라임 시티의 유능한 탐정팀이에요! 🎉
8. 전략 팁 / 주요 예외 규칙 요약 📝
승리를 위한 전략 팁:
- 마커 활용: 중요한 단서나 인물의 위치를 찾았을 때, 동전이나 작은 마커 등으로 지도 위에 표시해두면 기억하기도 쉽고, 다른 플레이어들과 정보를 공유하기도 편리해요.
- 소통은 생명!: 각자 발견한 것을 적극적으로 이야기하고, 서로의 의견을 잘 들어주세요. 한 명의 플레이어가 수사를 독점하지 않도록 모두가 참여하는 것이 중요하답니다.
- 조명, 다시 한번 체크!: 게임 중 세부 사항이 잘 안 보인다면, 가장 먼저 조명이 충분히 밝은지 확인하세요! 이게 가장 흔하면서도 중요한 해결책이랍니다. 💡
주요 예외 규칙 요약:
- 수사반장의 딜레마: 오답으로 인해 수사반장이 정답을 미리 알게 된 경우, 해당 과제 풀이에는 직접 참여할 수 없어요. 하지만 팀이 너무 헤맨다 싶으면 살짝 힌트를 줄 수는 있답니다. 😉
- 특별 지령 카드: 가끔 카드 앞면에 특별한 지시가 있을 수 있어요. 예를 들어, "(이 카드를 덱 옆에 놓아 아래 질문도 함께 볼 수 있도록 하십시오!)" 같은 경우죠. 이럴 땐 지시에 따라 동시에 여러 과제를 해결해야 할 수도 있답니다!
- 고수의 길, 고급 버전!: 게임에 아주 익숙해졌다면 고급 버전에 도전해 보세요! 사건의 "시작 카드"만 읽고, 나머지 사건 카드들은 전혀 사용하지 않은 채 오직 도시 지도 관찰만으로 사건 전체를 해결하는 방식이에요. 엄청난 관찰력과 추리력이 필요하답니다! (막히면 그때까지 풀었다고 생각하는 카드들만 살짝 확인해 볼 수 있어요.)
9. 주의사항 ⚠️
- 스포일러 절대 금지!: 사건 카드를 봉투에 넣거나 정리할 때, 카드 내용을 미리 자세히 보지 마세요. 사건의 비밀을 미리 알아버리면 재미가 없어져요! 🤫
- 지도는 소중하게!: 도시 지도 위에 음료수나 간식을 올려 중요한 단서를 가리지 않도록 주의해주세요.
- 밝은 곳에서 플레이!: 다시 한번 강조하지만, 밝은 조명은 필수예요! 어두우면 단서를 찾기 정말 어렵답니다.
- 추측은 NO! 근거는 YES!: 모든 답은 반드시 지도 위의 그림을 근거로 찾아야 해요. "왠지 그럴 것 같다"는 추측은 금물!
- 카드는 수사반장만!: 수사반장이 아닌 플레이어가 임의로 사건 카드를 뒤집어 정답을 확인하는 것은 안 돼요!
10. 마무리 ✨
지금까지 "마이크로마크로 크라임 시티"의 세계를 함께 탐험해 보았어요.
온 가족, 친구들과 함께 머리를 맞대고 크라임 시티의 미스터리를 해결하다 보면 시간 가는 줄 모를 거예요!
이 외에도 궁금한 점이 있으시다면,
언제든지 어플 "보드게임마스터"의 AI 챗봇에게 물어보세요!
여러분의 즐거운 추리 시간을 항상 응원하겠습니다! 🕵️♀️💖
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