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보드게임 뱅! (bang!)[영문 룰북 참고]
1. 개요
장르: 블러핑 + 파티 + 정체 은닉 카드 게임
플레이 인원: 4-7인플레이 시간: 약 20-40분
권장 연령: 8세 이상
난이도: ★★☆☆☆
출시사: daVinci Games
특징 요약:
- 스파게티 웨스턴 스타일의 총격전 🎯
- 정체를 숨기고 적을 제거하는 심리전 💥
- 다양한 능력의 캐릭터들과 롤 구성 🧠
- 플레이어 간 거리 시스템 🪙
[참고: p.1]
2. 게임 목표 🎯
역할 승리 조건
👮♂️ 보안관(Sheriff) | 모든 무법자(Outlaws) + 변절자(Renegade) 제거 |
🤠 무법자(Outlaws) | 보안관 제거 시 승리 (서로 제거해도 상관 없음) |
👨⚖️ 보안관 보조관(Deputies) | 보안관과 함께 생존하며 무법자/변절자 제거 |
🐍 변절자(Renegade) | 마지막 생존자일 경우 승리 (보안관 포함 모두 제거해야 함) |
[참고: p.1]
3. 구성물 📦
- 역할 카드 7장: 보안관 1, 보조관 2, 무법자 3, 변절자 1
- 캐릭터 카드 16장
- 플레이 카드 80장
- 요약 카드 7장
- 개인 보드 7장
- 생명 토큰 (총알 모양) 30개
- 게임 설명서
[참고: p.1]
4. 준비 단계 🛠️
- 각자 개인 보드 1장 배정
- 인원수에 따라 역할카드 셋팅 후 1장씩 배부 (보안관은 오픈, 나머지는 비공개)
- 캐릭터 카드 1장씩 오픈하여 능력 확인 후 총알 수만큼 생명 토큰 지급
- 보안관은 생명 +1로 시작 (예: 캐릭터에 3이면 실제는 4로 플레이)
- 카드 더미에서 각자 생명 수만큼 플레이 카드 배정
- 나머지 카드 중앙에 더미로 쌓음
[참고: p.2]
5. 턴 구조 🔄
턴은 시계방향으로 진행되며, 각 플레이어는 아래 3단계를 순서대로 진행합니다.
1️⃣ 카드 2장 드로우
2️⃣ 원하는 만큼 카드 사용 (단, 제한 있음)
3️⃣ 손패 초과 카드 버리기 (최대 보유 가능 수 = 현재 생명 수)
카드 사용 제한:
- BANG! 카드: 한 턴에 1장만 가능
- 동일한 카드 이름 중복 배치 불가
- 무기는 1개만 장착 가능
[참고: p.3]
6. 거리 규칙 및 캐릭터 제거 🧍♂️↔️🧍♀️
- 기본 거리: 옆자리 = 1칸
- 캐릭터 사망 시 거리 재계산 발생 (가까워짐)
- 생명 0이 되는 순간 Beer 카드로만 회생 가능
- 제거 시 역할 오픈 및 손패/보유카드 모두 버림
보상과 패널티:
- 보안관이 보조관 제거 시: 모든 카드 버림
- 무법자 제거 시: 카드 3장 보상
[참고: p.4]
7. 카드 타입 및 사용법 🎴
테두리 색 설명
갈색 | 사용 즉시 버리는 액션 카드 |
파란색 | 앞에 놓고 지속 효과를 발휘 (예: 무기, Barrel 등) |
[참고: p.3~5]
8. 주요 카드 종류 및 기능 💡
- BANG!: 타인을 공격, 미스드(Missed!)로 방어 가능
- Missed!: BANG! 방어용 카드 (자신이 공격당할 때 즉시 사용)
- Beer: 생명 회복 1, 단 최댓값 이상 회복 불가. 2인 남을 경우 무효
- Saloon: 전체 회복 (모두 +1)
- Cat Balou / Panic!: 상대 카드 제거 / 탈취
- Stagecoach / Wells Fargo: 카드 2장/3장 드로우
- Gatling: 전원에게 BANG! (제한 없음)
- General Store: 전체 공개 → 한 장씩 가져감
- Duel: 1:1 BANG! 대결, 서로 BANG! 내며 버티기
- Indians!: 모두 BANG! 내야 회피, 없으면 1피해
- Barrel / Scope / Mustang: 거리 조작 또는 방어 지원
[참고: p.6~9]
9. 특수 카드: Jail / Dynamite 🔐💣
- Jail: 턴 시작 시 하트 나오면 탈출, 실패 시 턴 스킵
- Dynamite: 다음 턴 시작 시 ♠2~9 → 폭발 (3 데미지), 아니면 왼쪽으로 전달
※ Jail은 Sheriff에게 사용 불가. Dynamite와 Jail 둘 다 있을 경우, Dynamite부터 처리
[참고: p.9]
10. 캐릭터 능력 요약 👤
캐릭터는 총 16명이며, 각각 고유 능력을 지님.
예시:
- Bart Cassidy: 데미지 받을 때마다 카드 1장 뽑기
- Calamity Janet: BANG! ↔️ Missed! 상호 사용 가능
- Lucky Duke: Draw 시 카드 2장 중 선택
- Slab the Killer: 상대가 Missed! 2장 내야 방어 성공
- Willy the Kid: BANG! 무제한 사용 가능
[참고: p.10~11]
11. 게임 종료 조건 🛑
- 보안관 사망
- 변절자만 생존: 변절자 승리
- 아닌 경우: 무법자 승리
- 무법자 + 변절자 전원 제거
- 보안관 + 보조관 승리
[참고: p.4]
12. 기타 규칙 및 팁 📝
- 카드는 Missed!, BANG! 심볼을 기준으로 효과 판단
- 플레이어 손패는 생명 수 이하로 유지
- Volcanic 무기만 BANG! 다중 사용 가능
- Barrel은 Missed! 판정에 자동 Draw 기능 제공
- 거리 규칙을 잘 기억하자 (Mustang/Scope는 거리 변화 영향 있음)
[참고: p.6~8, p.11]
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🎯 BANG! 튜토리얼 예시 (4인 기준)
- 플레이어:
- 🟦 알렉스 (보안관, 공개됨)
- 🟥 브렌다 (무법자)
- 🟩 찰리 (보조관)
- 🟨 다니엘 (변절자)
- 각자 캐릭터 카드 1장씩 받음:
- 알렉스: Willy the Kid (BANG! 무제한 사용 가능) → 생명 4 → 5개 총알 시작
- 브렌다: Calamity Janet (BANG!과 Missed! 서로 사용 가능) → 4개 총알
- 찰리: Jesse Jones → 4개 총알
- 다니엘: Sid Ketchum → 4개 총알
- 각자 생명 수만큼 카드 받기:
- 알렉스 5장, 나머지는 4장
🔄 첫 턴: 보안관 알렉스
1️⃣ 드로우
- 카드 2장 뽑기 → BANG!, Stagecoach
2️⃣ 카드 사용
- Stagecoach 사용 → 카드 2장 추가 드로우 (Missed!, Barrel)
- Barrel 플레이 → 자신의 앞에 놓아 방어용 설치 (파란 카드)
- BANG! 사용 → 브렌다에게 공격
3️⃣ 반응: 브렌다
- 손패에서 Missed! 사용하여 방어 성공
4️⃣ 종료
- 손패 5장 → 초과 없음 → 종료
🔄 두 번째 턴: 브렌다 (무법자)
1️⃣ 드로우
- 카드 2장 뽑기 (Gatling, Panic!)
2️⃣ 카드 사용
- Panic! → 알렉스의 Barrel 카드 훔침 (파란색 카드, 뺏기 가능)
- BANG! → 알렉스 공격
- 알렉스는 Barrel을 잃어 Missed! 사용 → 방어 성공
3️⃣ 종료
- 손패 3장 → 초과 없음
🔄 세 번째 턴: 찰리 (보조관)
보조관은 보안관을 지켜야 하지만, 보안관이 누구를 공격할지에 따라 혼란 가능
1️⃣ 드로우
- 카드 2장 (Beer, Duel)
2️⃣ 카드 사용
- 아무도 체력이 없으므로 Beer 미사용
- Duel → 다니엘에게 선언
Duel 진행
- 찰리 vs 다니엘 → 서로 BANG! 제출
- 다니엘이 두 번째 BANG! 못 내서 패배 → 1 피해 → 체력 3 남음
3️⃣ 종료
🔄 네 번째 턴: 다니엘 (변절자)
변절자는 상황을 살펴가며 보안관 + 무법자를 모두 제거해야 함
1️⃣ 드로우
- 2장 (BANG!, Missed!)
2️⃣ 카드 사용
- 아무 플레이 없이 패 보존
3️⃣ 종료
🔁 게임 중반 상황 요약
플레이어 역할 체력 상태
알렉스 | 보안관 | 5 | Barrel 잃음 |
브렌다 | 무법자 | 4 | 손패 2장 |
찰리 | 보조관 | 4 | Duel 사용 |
다니엘 | 변절자 | 3 | 수동 플레이 |
🏁 게임 종료 시나리오 예시
- 브렌다가 Gatling을 사용해 전원에게 피해 (알렉스, 찰리 각 1 데미지)
- 찰리가 브렌다에게 BANG! → 브렌다 체력 3 → 다음 턴에 제거됨
- 무법자 제거 → 알렉스는 카드 3장 보상
- 다니엘이 찰리를 Duel로 제거 후 → 알렉스와 1:1
- 마지막 1:1에서 변절자인 다니엘이 알렉스를 제거 → 변절자 승리!
📌 참고 페이지: p.3~p.11 (턴 순서, 카드 사용, 전투, 캐릭터 능력, 승리 조건)
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