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듀플릭 룰 요약
(Duplik, 2005년 / 이전 명칭: Identik)
1. 개요
장르: 그림 추리 / 관찰력 / 파티 게임
플레이 인원: 3~6인
플레이 시간: 약 20분
난이도: ★★☆☆☆
특징:
- 설명자(화가)가 묘사하는 장면을 듣고, 나머지 플레이어(화가들)가 그것을 정확히 그림으로 옮겨야 하는 게임 🎨
- 묘사된 장면에는 10개의 세부 조건(평가 기준)이 있으며, 무작위로 선택된 1개는 골든 조건 ⭐
- 그림이 끝난 뒤 서로의 그림을 평가하며 점수를 획득
- 관찰력, 공간 감각, 묘사력, 판단력 등 다양한 능력을 사용하게 됨
2. 게임 목표 🎯
- 설명자는 가능한 정확히 묘사하여 많은 화가들이 조건을 만족하도록 이끄는 것
- 화가는 설명을 듣고 그림을 그려, 더 많은 평가 기준을 충족해 점수를 얻는 것
- 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 최종 승리 🏆
3. 구성품 📦
양면 일러스트 카드 | 120장 |
점수 기입 시트 (캔버스) | 6권 |
카드 커버 폴더 | 1개 |
10면 주사위 (d10) | 1개 |
연필 | 6자루 |
모래시계 (90초) | 1개 |
룰북 | 1권 |
4. 게임 준비 🛠️
- 각 플레이어는 연필과 캔버스 시트 1장씩 받음
- **설명자(묘사자)**를 정함 → 모든 플레이어가 최소 1번씩 설명자가 되어야 함
- 주사위를 굴려 가장 높은 사람이 먼저 설명자
- 설명자를 제외한 나머지 모두는 화가(그림자) 역할
5. 게임 진행 흐름 🔄
① 장면 설정
- 설명자는 장면 카드 1장을 선택해 카드 커버에 삽입
- 카드 상단의 일러스트 장면만 보고, 하단의 평가 기준 10개는 읽지 않음
- 10면체 주사위를 굴려, 골든 조건 1개를 결정 → 화가들은 캔버스에 해당 번호 체크
② 장면 묘사 & 그림 그리기 (90초)
- 모래시계 시작 → 설명자는 장면을 90초 동안 자유롭게 묘사
- 설명자는 몸짓, 그림, 화가의 작업 보기 모두 금지
- 화가는 질문, 대화, 소통 일절 금지 → 듣고 그리기만 가능
③ 평가 단계
- 모래시계가 끝나면 그림 중지
- 설명자는 “왼쪽 or 오른쪽” 선택 → 모든 화가는 자신의 그림을 옆 사람에게 전달
- 화가는 이제 평가자 역할로 변신, 자신의 그림이 아닌 남의 그림을 평가
- 설명자는 하단 10개 기준을 하나씩 읽고, 해당 기준을 충족하면
→ 평가자는 “예/아니오” 체크 - 각 기준마다:
- **화가(그림자)**가 해당 기준을 만족 → 1점
- 골든 기준 충족 시 → 3점
- 설명자는, 각 기준마다 최소 1명이라도 성공하면 1점 획득 (중복 없음)
6. 점수 기록 ✍️
- 기준 10개 모두 평가 후 →
각 화가와 설명자는 총점 기입 - 그림은 유지한 채 다음 라운드로 진행
- 다음 설명자는 현재 설명자의 왼쪽 플레이어
7. 게임 종료 🏁
- 모든 플레이어가 설명자 역할을 1번씩 맡으면 게임 종료
- 더 긴 게임을 원하면, 2~3회씩 설명자 수행
- 각자 자신의 총점을 합산 → 최종 점수 높은 플레이어가 승리
8. 주요 규칙 리마인드 🔁
설명자 | 그림 보기 금지 / 손짓 금지 / 질문 응답 금지 |
화가 | 질문·의사소통 절대 금지, 그림만 그리기 |
평가자 | 자신의 그림은 평가 금지 → 옆사람 그림만 평가 |
평가 기준 | 공개 순서대로 진행 / 평가 중 장면 원본은 볼 수 없음 |
분쟁 해결 | 평가자들 다수결 → 동점 시 기준 충족으로 간주 |
9. 마무리 🎲
너무 잘 그릴 필요는 없습니다!
중요한 건 정보의 정확한 전달, 듣는 집중력, 그리고 팀워크입니다.
보드게임마스터의 AI 챗봇에게 물어보세요!
당신의 멋진 낙서도, 대충 그린 막대 사람도 예술이 될 수 있어요! 🎨🖍️
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🎓 듀플릭 튜토리얼 – 4인 플레이 예시
👥 등장 인물
- ✏️ 지우 (설명자)
- 🎨 민석 (화가 1)
- 🎨 유리 (화가 2)
- 🎨 현우 (화가 3)
🧰 준비
- 각자 연필 1자루 + 캔버스 시트 1장씩 받음
- 설명자 지우 → 장면 카드 1장 선택 → 카드 커버 폴더에 삽입 (그림만 보이게)
- 지우는 평가기준 10개는 읽지 않음
- 10면 주사위 굴림 → 6번 → 골든 기준은 6번
→ 민석·유리·현우는 시트 하단에 6번 동그라미 표시 - 모래시계(90초) 뒤집음 → 지우의 설명 시작!
🔄 1라운드 진행 흐름
🎤 설명자의 장면 묘사 (지우)
“이 장면은 숲속이에요. 배경에 큰 나무가 두 그루 있고, 가운데에는 캠프파이어가 있습니다.
그 불 옆에는 막대 사탕을 든 아이가 있어요. 아이는 왼쪽을 보고 있고, 모자를 쓰고 있어요.
불 위에는 냄비가 걸려 있고, 오른쪽 뒤편에는 텐트가 살짝 보입니다.
불 주변엔 작은 돌이 둥글게 둘러져 있어요. 아이 옆에는 강아지도 있어요.”
(90초 종료!)
✍️ 화가들의 그림 결과
- 🔇 설명 중 화가 3명은 일절 질문 없이 그림만 그림
- 모래시계 종료 후, 모두 손을 멈춤
- 지우가 “오른쪽으로 돌려요!” 라고 외침 →
민석 → 유리에게, 유리 → 현우에게, 현우 → 민석에게 시트 전달
🔍 평가 기준 (지우가 평가자 기준 읽음)
- 지우는 이제 카드의 10가지 기준을 1번부터 순서대로 읽음
예시 기준 (실제 카드 내용 가정):
1번 | 큰 나무가 정확히 2그루 있다 🌳🌳 |
2번 | 모자를 쓴 아이가 있다 🧢 |
3번 | 캠프파이어에 냄비가 걸려 있다 🍲 |
4번 | 텐트가 오른쪽에 있다 🏕️ |
5번 | 아이가 왼쪽을 바라본다 👦 ← |
6번 ⭐ | 골든 기준: 강아지가 아이 옆에 있다 🐶 |
7번 | 아이가 막대 사탕을 들고 있다 🍭 |
8번 | 불 주변에 돌이 둥글게 배치되어 있다 🪨 |
9번 | 나무들이 배경에 위치한다 🌲 뒤 |
10번 | 캠프파이어가 그림 중앙에 있다 🔥 |
✅ 평가 결과
지우가 한 기준씩 읽을 때마다, 각 화가는 받은 그림을 보고 “예/아니오” 체크
예시 결과 (민석 → 유리 그림 평가):
1번 | 예 (정확히 나무 2그루) |
2번 | 아니오 (모자 없음) |
3번 | 예 (냄비 있음) |
4번 | 아니오 |
5번 | 예 |
6번 ⭐ | 예 (강아지 있음) |
7번 | 예 |
8번 | 아니오 |
9번 | 예 |
10번 | 예 |
→ 총점: 일반 기준 6점 + 골든 기준 3점 = 9점
→ 유리 시트에 9점 기입
지우(설명자)는?
- 9개 중 “6개 이상” 기준에서 누군가 1명 이상 성공했기 때문에
→ 각 기준당 1점씩, 총 10점 중 8점 획득
🎭 아트 갤러리 타임
- 그림들 공개 → 전원 “크크크ㅋㅋ”, “얘는 왜 캠프파이어에 모자가 걸려있어?”
- 자유 감상 후 다음 라운드로 진행
- 다음 설명자: 지우의 왼쪽인 민석
🏁 게임 종료
- 모든 플레이어가 한 번씩 설명자 역할을 하면 게임 종료
- 각자 자신의 시트 총점 + 설명자 점수 합산
- 가장 점수 높은 사람 = 최종 우승자
💡 팁 요약
설명자 | 크기/위치/수량/방향 정확히 묘사, 몸짓 금지 |
화가 | 말하지 않고, 듣고 그리기! 중심 구조부터 빠르게 |
평가자 | 기준 확인, 예/아니오 체크 후 공정하게 점수 기입 |
🎲 마무리
그림 실력보다 중요한 건 듣기 능력과 묘사력!
듀플릭은 정확한 정보 전달과 추론, 그리고 웃음이 함께하는 명작 파티게임입니다.
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여러분의 낙서가 박수 받을 수 있도록 도와드릴게요! 🖍️🖼️
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